Windows Phone 7入门:XNA 4.0打造3D游戏全攻略
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更新于2024-07-26
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"《Packt.Building your First Mobile Game using XNA 4.2013》是一本针对Windows Phone 7平台的快速入门指南,专为初学者设计,旨在教授如何利用XNA 4.0技术开发3D游戏。该书由Brecht Kets和Thomas Goussaert共同编著,由BIRMINGHAM-MUMBAI出版社出版,版权归属Packt Publishing。
本书的核心内容围绕以下几个关键知识点展开:
1. XNA框架基础:首先介绍XNA框架,它是Microsoft提供的一个用于在多个平台上(包括PC、Xbox 360和Windows Phone 7)开发2D和3D游戏的强大工具。
2. Windows Phone 7平台特性:书中详细介绍如何利用Windows Phone 7平台的图形、触控和传感器功能,为游戏开发提供丰富的可能性。
3. 2D与3D图形绘制:涵盖静态和动态2D/3D图形的绘制技巧,使读者能够掌握基本的图形渲染技术。
4. 动画处理:通过实际操作,学习如何实现2D和3D动画效果,提升游戏的交互性和吸引力。
5. 音频支持:介绍如何播放2D和3D声音,以及如何利用用户媒体库,营造沉浸式的游戏体验。
6. 用户输入与控制:详细讲解如何处理各种触摸输入和手势识别,如轻触、滑动、缩放等,以实现精细的用户体验。
7. 场景图与游戏逻辑:构建游戏的层次结构和关卡系统,确保游戏流程的逻辑清晰。
8. 碰撞检测:学会如何处理游戏中的物体碰撞,这对于游戏的互动性至关重要。
9. 菜单设计:设计吸引人的游戏界面,包括主菜单和选项菜单,提升用户界面的整体体验。
10. 实战项目:3D游戏构建:最后,作者将引导读者逐步完成一个从零开始的3D游戏开发,让理论知识转化为实际操作能力。
通过阅读这本书,读者将学到如何安装Windows Phone SDK和XNA框架,以及如何在Windows Phone 7平台上进行游戏开发的各个环节。无论是对游戏开发感兴趣的新手,还是希望扩展技能的开发者,这都是一本理想的入门教材,能够迅速上手并踏上移动游戏开发之路。"
本资源适合想要进入移动游戏开发领域的学习者,通过实践操作,快速掌握XNA 4.0在Windows Phone 7平台上创建3D游戏的基本步骤和关键技术。
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