掌握Lua脚本语言:中文教程与运行环境快速指南

5星 · 超过95%的资源 | 下载需积分: 10 | RAR格式 | 19.37MB | 更新于2025-03-11 | 29 浏览量 | 34 下载量 举报
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Lua是一种小巧而强大的脚本语言,它因其轻量级、易嵌入、扩展性好等特点在游戏开发、嵌入式系统、网络应用、自动化等领域得到了广泛应用。Lua的设计哲学是简洁而灵活,旨在提供简单而强大的机制,以方便开发者构建各种复杂的系统。Lua语言使用的是自动内存管理,这意味着开发者不需要手动管理内存的分配和释放。 Lua语言的特性包括: 1. 简洁的语法:Lua的语法非常简洁,易于阅读和编写。它没有显式的类型声明,支持数据类型包括nil、boolean、number、string、table、function、userdata和thread。 2. 函数式编程:Lua支持函数式编程范式,可以将函数作为一等公民,意味着可以将函数赋值给变量、作为参数传递给其他函数以及作为其他函数的返回值。 3. 表(table):表是Lua的核心数据结构,它们是关联数组,可以用来表示数组、列表、记录、集合、对象等。 4. 元表(metatable):元表可以用来改变表的行为,通过元表可以实现操作符重载、继承等特性。 5. 协同程序(coroutine):Lua提供了协同程序支持,允许创建协作式多任务,它们可以在多个线程之间挂起和恢复。 6. 垃圾回收:Lua内置了自动垃圾回收机制,能够自动管理内存。 LuaForWindows是一个将Lua环境集成到Windows平台的程序,它包括了Lua解释器和一些辅助工具,比如SciTE编辑器。SciTE是一个功能强大的源代码编辑器和IDE,适用于多种编程语言,对于Lua开发来说提供了语法高亮、代码执行、调试等实用功能。 安装LuaForWindows的流程通常简单直接,按照安装向导提示操作即可。安装完成后,用户可以在桌面上看到Lua的快捷方式图标和SciTE编辑器图标,这意味着Lua环境已经搭建好,可以直接开始编写和执行Lua脚本了。 Lua中文教程.pdf是一份专门针对中文读者编写的Lua语言教学材料,这份教程包含了Lua语言的基础语法、进阶特性、API使用方法以及一些示例代码,非常适合初学者快速入门并逐步深入学习Lua语言。 PDF文档的优势在于: 1. 便于携带:PDF格式文件易于在各种设备上阅读和打印。 2. 书签功能:PDF文档支持书签功能,方便用户快速定位感兴趣的内容。 3. 格式固定:PDF格式可以较好地保持文档的排版和格式,即使在不同设备上阅读时也能保持一致性。 总之,Lua是一个功能强大、应用广泛且易于学习的脚本语言。对于希望深入学习Lua的开发者来说,掌握Lua的语法、库函数以及编程技巧是非常有价值的。通过LuaForWindows和中文教程,可以更加快速地上手Lua编程,并将其应用到实际开发中去。

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lua中文教程,原名:programming in lua 目录 版权声明..............i 译序..i 目录iii 第一篇语言.......1 第0章序言.......1 0.1 序言..........1 0.2 Lua的使用者................2 0.3 Lua的相关资源............3 0.4 本书的体例.................3 0.5 关于本书...3 0.6 感谢..........4 第1章起点.......5 1.1 Chunks.......5 1.2 全局变量...7 1.3 词法约定...7 1.4 命令行方式.................7 第2章类型和值9 2.1 Nil..............9 2.2 Booleans....9 2.3 Numbers...10 2.4 Strings......10 2.5 Functions.12 2.6 Userdata and Threads.12 第3章表达式..13 3.1 算术运算符...............13 3.2 关系运算符...............13 3.3 逻辑运算符...............13 3.4 连接运算符...............14 3.5 优先级.....15 3.6表的构造..15 第4章基本语法................18 4.1 赋值语句.18 4.2 局部变量与代码块(block)......19 4.3 控制结构语句...........20 Programming in Lua iv Copyright ® 2005, Translation Team, www.luachina.net 4.4 break和return语句......23 第5章函数......24 5.1 返回多个结果值.......25 5.2可变参数..27 5.3 命名参数.28 第6章再论函数................30 6.1 闭包........32 6.2 非全局函数...............34 6.3 正确的尾调用(Proper Tail Calls)...36 第7章迭代器与泛型for....40 7.1 迭代器与闭包...........40 7.2 范性for的语义...........42 7.3 无状态的迭代器.......43 7.4 多状态的迭代器.......44 7.5 真正的迭代器...........45 第8章编译·运行·调试47 8.1 require函数.................49 8.2 C Packages.................50 8.3 错误........51 8.4 异常和错误处理.......52 8.5 错误信息和回跟踪(Tracebacks)....53 第9章协同程序................56 9.1 协同的基础...............56 9.2 管道和过滤器...........58 9.3 用作迭代器的协同...61 9.4 非抢占式多线程.......63 第10章完整示例..............68 10.1 Lua作为数据描述语言使用........68 10.2 马尔可夫链算法.....71 第二篇 tables与objects........75 第11章数据结构..............76 11.1 数组......76 11.2 阵和多维数组.........77 11.3 链表......78 11.4 队列和双端队列.....78 11.5 集合和包.................80 11.6 字符串缓冲.............80 第12章数据文件与持久化..................84 12.1 序列化...86 Programming in Lua v Copyright ® 2005, Translation Team, www.luachina.net 第13章 Metatables and Metamethods...92 13.1 算术运算的Metamethods............92 13.2 关系运算的Metamethods............95 13.3 库定义的Metamethods................96 13.4 表相关的Metamethods................97 第14章环境..103 14.1 使用动态名字访问全局变量...103 14.2声明全局变量........104 14.3 非全局的环境.......106 第15章 Packages.............109 15.1 基本方法...............109 15.2 私有成员(Privacy)................111 15.3 包与文件................112 15.4 使用全局表............113 15.5 其他一些技巧(Other Facilities)...115 第16章面向对象程序设计.................118 16.1 类.........119 16.2 继承.....121 16.3 多重继承...............122 16.4 私有性(privacy)...................125 16.5 Single-Method的对象实现方法127 第17章 Weak表...............128 17.1 记忆函数...............130 17.2 关联对象属性.......131 17.3 重述带有默认值的表...............132 第三篇标准库134 第18章数学库................135 第19章 Table库...............136 19.1数组大小................136 19.2 插入/删除..............137 19.3 排序.....137 第20章 String库..............140 20.1 模式匹配函数.......141 20.2 模式.....143 20.3 捕获(Captures).146 20.4 转换的技巧(Tricks of the Trade)151 第21章 IO库..157 21.1 简单I/O模式..........157 21.2 完全I/O 模式........160 Programming in Lua vi Copyright ® 2005, Translation Team, www.luachina.net 第22章操作系统库........165 22.1 Date和Time............165 22.2 其它的系统调用...167 第23章 Debug库..............169 23.1 自省(Introspective)..............169 23.2 Hooks...173 23.3 Profiles.174 第四篇 C API..177 第24章 C API纵览..........178 24.1 第一个示例程序...179 24.2 堆栈.....181 24.3 C API的错误处理..186 第25章扩展你的程序....188 25.1 表操作.189 25.2 调用Lua函数.........193 25.3 通用的函数调用...195 第26章调用C函数..........198 26.1 C 函数..198 26.2 C 函数库................200 第27章撰写C函数的技巧..................203 27.1 数组操作...............203 27.2 字符串处理...........204 27.3 在C函数中保存状态.................207 第28章 User-Defined Types in C........212 28.1 Userdata.................212 28.2 Metatables..............215 28.3 访问面向对象的数据...............217 28.4 访问数组...............219 28.5 Light Userdata........220 第29章资源管理............222 29.1 目录迭代器...........222 29.2 XML解析...............225