
使用ArcEngine在SDE中创建图层及字段
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更新于2024-09-09
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"本文将详细介绍如何在SDE环境中利用ArcEngine创建新的图层,包括设置字段、几何类型以及属性设置等关键步骤。"
在GIS领域,SDE(Spatial Database Engine)是Esri公司提供的一种用于存储和管理地理空间数据的数据库系统。ArcEngine则是一个强大的开发工具包,允许开发者构建GIS应用程序。本篇内容将指导我们如何通过ArcEngine与SDE进行交互,创建一个新的图层。
首先,我们需要创建`IFields`对象,它代表了图层的字段集合。这可以通过`IFieldsClass`实例化,并转化为`IFieldsEdit`以便编辑。接着,我们要定义一个对象ID(OID)字段,这是ArcGIS中每个图层必备的唯一标识符字段。我们可以使用`IField`和`IFieldEdit`接口来设置其名称和类型为`esriFieldTypeOID`。
```cpp
IFields fields = new FieldsClass();
IFieldsEdit fieldsEdit = (IFieldsEdit)fields;
IField oidField = new FieldClass();
IFieldEdit oidFieldEdit = (IFieldEdit)oidField;
oidFieldEdit.Name_2 = "OID";
oidFieldEdit.Type_2 = esriFieldType.esriFieldTypeOID;
fieldsEdit.AddField(oidField);
```
然后,我们需要定义图层的几何字段,比如这里我们创建一个表示线的`esriGeometryPolyline`类型的图层。为此,我们需要创建`IField`实例`pField1`,并设置其为`esriFieldTypeGeometry`类型,同时指定几何类型和空间参考。
```cpp
IField pField1 = new FieldClass();
IFieldEdit pFieldEdit1 = pField1 as IFieldEdit;
pFieldEdit1.Name_2 = "Shape";
pFieldEdit1.Type_2 = esriFieldType.esriFieldTypeGeometry;
IGeometryDef pGeometryDef = new GeometryDefClass();
IGeometryDefEdit pGeometryDefEdit = pGeometryDef as IGeometryDefEdit;
pGeometryDefEdit.GeometryType_2 = esriGeometryType.esriGeometryPolyline;
pGeometryDefEdit.SpatialReference_2 = mainMap.SpatialReference;
pFieldEdit1.GeometryDef_2 = pGeometryDef;
fieldsEdit.AddField(pField1);
```
接下来,我们可以添加其他自定义字段,如示例中的`handle`字段,它是一个长度为10的字符串类型字段。
```cpp
IField pField2 = new FieldClass();
IFieldEdit pFieldEdit2 = pField2 as IFieldEdit;
pFieldEdit2.Length_2 = 10;
pFieldEdit2.Name_2 = "handle";
pFieldEdit2.Type_2 = esriFieldType.esriFieldTypeString;
fieldsEdit.AddField(pField2);
```
最后,为了创建图层,通常还需要一个`IPropertySet`对象来存储图层的其他属性,但在这个示例中,代码没有给出完整的`IPropertySet`设置部分。通常,我们需要在这个对象中设置图层的名称、描述和其他特性,然后调用相应的方法将`IFields`和`IPropertySet`一起传递给图层创建函数。
在实际应用中,完成这些步骤后,你需要连接到SDE工作空间,使用`IWorkspaceFactory`打开SDE连接,获取`IFeatureWorkspace`,然后使用`IFeatureClassFactory2`或`IFeatureDataset`的相关方法创建新的`IFeatureClass`,即图层。创建完成后,可以将新图层添加到地图文档,使得用户可以在地图上看到和操作这个图层。
总结来说,创建SDE中的图层涉及以下几个关键步骤:
1. 定义图层的字段,包括OID字段和几何字段。
2. 设置字段属性,如名称、类型和长度。
3. 创建几何定义,指定几何类型和空间参考。
4. 创建`IPropertySet`对象以存储图层属性。
5. 使用`IFeatureWorkspace`或`IFeatureDataset`在SDE中创建`IFeatureClass`。
6. 将新图层添加到地图文档。
了解这些步骤后,你就可以根据项目需求创建符合规范的SDE图层了。
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Lucy_Chang
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