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PhysX 9.13.1220系统软件安装指南

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### 知识点:PhysX 系统配置与安装 #### 标题解读 标题 "PhysX-9.13.1220-SystemSoftware" 指的是 NVIDIA 的 PhysX 物理处理软件的一个特定版本。PhysX 是一个跨平台的物理引擎解决方案,它主要用于增强视频游戏中的现实感,通过模拟各种物理效果,如刚体动力学、布料模拟、粒子系统等,来提供更加丰富的交互体验。 #### 描述分析 描述中提到的“PhysX 系统配置,最新版”表明这是一个最新版本的 PhysX 系统软件安装包,通常这类安装包是包含运行 PhysX SDK 所需的基础系统组件。描述还指出,要安装 PhysX 系统软件,用户首先需要下载并安装这个系统软件包,然后才能继续下载并安装 PhysX SDK(软件开发工具包),后者提供了供开发者使用的接口和库文件,以便在应用程序中集成 PhysX 物理引擎。 #### 标签说明 标签 "physx" 简洁地指向了与 PhysX 相关的内容,有助于用户或搜索系统快速识别该文件的内容范畴。 #### 文件名称列表说明 文件列表中的 "Readme-说明.htm" 文件一般包含了该软件安装包的基本说明,如安装步骤、系统需求、变更日志、已知问题和解决方案等。对于用户来说,这个文件是非常重要的,因为它通常会提供安装前后的指导和重要信息,以确保顺利安装和配置。 文件列表中的 "PhysX-9.13.1220-SystemSoftware.msi" 是一个 Windows 平台下的安装程序文件。MSI(Microsoft Installer)格式的安装包是一种安装文件格式,它允许用户以程序化的方式安装、修复或删除软件。这个文件是用于执行 PhysX 系统软件安装过程的主要组件。 #### 安装步骤详述 1. **下载PhysX系统软件**:用户首先需要从官方或可信的资源处获取 "PhysX-9.13.1220-SystemSoftware.msi" 文件。这一步骤需要确保网络连接稳定,并且有足够的磁盘空间来保存下载的文件。 2. **安装PhysX系统软件**:下载完成后,用户需要双击运行 "PhysX-9.13.1220-SystemSoftware.msi" 文件。安装程序会引导用户完成整个安装过程,通常包括接受许可协议、选择安装路径、确认安装选项等步骤。用户应遵循安装向导的提示进行操作。 3. **重启计算机**:安装过程完成后,通常推荐用户重启计算机以确保所有更改生效,特别是当安装涉及到系统级组件的变更时。 4. **下载PhysX SDK**:系统软件安装无误后,用户可以按照描述中的指引下载 PhysX SDK。PhysX SDK 提供了丰富的API、示例代码和文档,供开发者在他们的项目中实现复杂的物理效果。 5. **安装PhysX SDK**:类似于系统软件的安装,SDK 安装包也需要被下载并运行安装程序。安装SDK可能需要额外的系统配置,比如环境变量的设置,以确保开发环境可以正确地调用 PhysX 的相关库文件。 #### 注意事项 - **系统兼容性**:用户在安装前应确认 PhysX 支持其操作系统的版本。例如,MSI 文件可能只针对特定的 Windows 版本,如 Windows 7、Windows 10 等。 - **驱动更新**:为了获得最佳性能,建议在安装 PhysX 前更新 NVIDIA 显卡驱动程序到最新版本。 - **系统配置要求**:PhysX 的执行需要一定的硬件支持,如一个支持 CUDA 的 NVIDIA 显卡。系统配置不足可能会导致性能瓶颈或无法使用 PhysX 效果。 - **权限问题**:安装过程中可能需要管理员权限来完成全部操作,尤其是在进行系统级的安装时。因此,如果遇到权限错误,用户应尝试以管理员身份重新运行安装程序。 - **备份与维护**:在进行如此重要的安装之前,建议用户先备份重要数据和系统状态,以防安装过程中出现问题导致数据丢失。同时,定期检查 PhysX 更新和维护,以保证物理效果的最佳运行状态。 综上所述,PhysX 的安装和配置是一个涉及多个步骤的过程,需要用户按照正确的顺序执行,并留意各种安装细节和可能的问题。通过遵循本文的知识点,用户可以高效且正确地安装和配置 PhysX 系统,以便在各种应用中享受到高质量的物理模拟效果。

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NVIDIA PhysX 显卡物理加速驱动官方版可在N卡上实现物理加速运算的效果,所有游戏人物的动作和渲染特效都将显现动感十足的特效。NVIDIA PhysX 显卡物理加速驱动官方版是目前官方最稳定的N卡物理加速引擎,很多游戏大作都已经启动该驱动。 NVIDIA英伟达PhysX物理加速驱动9.12.0613版For WinXP-32/WinXP-64/Vista-32/Vista-64/Win7-32/Win7-64(2012年7月3日发布)   包含了NVIDIA英伟达PhysX最新运行时版本,支持所有英伟达 PhysX 内容。   该版本中的变化以及修正的问题:   Performance updates for various applications including Batman Arkham City, Alice 2 and other 2.8.4 applications。   在所有显存容量不低于 256MB 的NVIDIA英伟达GeForce精视8系列、9系列、100系列、200系列、300系列、400系列、500系列以及600系列GPU上均支持英伟达PhysX加速。   注: 一些应用程序的最低要求可能会更高。   大家可以在诸多游戏和演示程序中体验 GPU PhysX 加速,PowerPack 下载区重点展示了其中的一些游戏和演示程序,点此下载。   使用下列版本的软件开发包时,该软件在英伟达精视上支持英伟达 PhysX 加速: 2.7.1、2.7.3、2.7.4、2.7.5、2.7.6、2.8.0、2.8.1、2.8.3 以及 2.8.4 (需要 v196.21 或更新版本的图形驱动程序)。   支持从“英伟达显示器驱动程序控制面板”中控制 GPU PhysX 配置。 (需要 v196.21 或更新版本的图形驱动程序)。   AGEIA PhysX 处理器用户应该使用和安装较旧的英伟达 PhysX 系统软件,例如 8.09.04 版本。 注 – AGEIA PPU 加速仅支持 2.8.1 或更早期版本的软件开发包、Windows Vista 以及 Windows XP。 AGEIA时代的PhysX:   PhysX物理运算引擎由五名年轻的技术人员开发,他们成立了AGEIA公司。由于PhysX物理引擎在设计上就并不适合用CPU去计算,因此AGEIA公司还为PhysX引擎设计了专门的运算硬件,PhysX物理加速卡。PhysX物理加速卡的核心被称为PPU,即物理处理器(Physics processing Unit)。PPU在AGEIA公司被nVIDIA公司收购后已停止生产。   nVIDIA时代的PhysX:   2008年,Nvidia收购了AGEIA。正式将PhysX技术划入旗下。nVIDIA PhysX承袭自AGEIA PhysX,但Nvidia在此基础上推出了nVIDIA PhysX物理加速,并将PhysX物理加速功能移植到nVIDIA GPU中,用户不必额外购买PhysX物理加速卡就能享受到PhysX物理加速功能。借助CUDA架构,nVIDIA重新编写了PhysX物理加速程序,将PhysX物理加速引擎从AGEIA PPU移植到了nVIDIA GPU上。   所谓PhysX物理加速,是指相对于CPU来讲,GPU加快了PhysX物理引擎的计算速度。并不是说PhysX引擎只能由nVIDIA GPU处理。   nVIDIA劣化CPU执行PhysX效率:   如果使用CPU处理PhysX时,PhysX引擎只会调用CPU单线程计算。RealWorld Technologies网站的作者David Kanter使用Intel的VTune进程查看工具分析了多款支持PhysX特效的游戏,发现当这些游戏使用CPU处理物理特效时,大部分的代码使用的仍然是老旧的x87浮点算数指令,而不是效率高得多的SSE指令(SSE指令的完成同样任务的速度能达到x87指令的1.5-2倍)。   支持PhysX的游戏:   目前为止,在全平台上(PC,Xbox,Playstation)共有约260种游戏采用了PhysX引擎。其中在PC平台上,共有226种游戏采用PhysX引擎(截止2011.7.26)。   游戏物理效果   物理效果是未来游戏中最重要的一个方面。它涉及游戏中物体移动、互动以及对周围环境作出反应的方式。在当今许多游戏中如果没有物理效果,物体将无法按照玩家想象中的方式或像现实生活的方式运动。当前,大多数动作还仅限于预先定义好的、或“千篇一律”的动画,并且由游戏中的特定事件触发,例如枪炮射击在墙上等等。即使最强大的武器也只能在最薄的墙上留下一个斑点而已,每一个被你干掉的敌人都以预先定义好的相同模式倒下。玩家看到的只是精美的