吉林大学软件学院设计模式练习解析与实践

下载需积分: 9 | RAR格式 | 2.04MB | 更新于2025-05-22 | 42 浏览量 | 13 下载量 举报
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从给定的文件信息中,我们可以提炼出如下知识点: ### 1. 设计模式在软件工程中的应用 #### 创建型模式 - **工厂方法模式(Factory Method)**:通过定义一个创建对象的接口,但让子类决定要实例化的类是哪一个。工厂方法让类的实例化推迟到子类中进行。 - **抽象工厂模式(Abstract Factory)**:提供一个接口,用于创建相关或依赖对象的家族,而不需要明确指定具体类。 #### 结构型模式 - **装饰模式(Decorator)**:允许向一个现有的对象添加新的功能,同时又不改变其结构。这种类型的设计模式属于结构型模式,它是作为现有的类的一个包装。 - **代理模式(Proxy)**:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。 #### 行为型模式 - **模板方法模式(Template Method)**:在一个方法中定义一个算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中。模板方法使得子类可以在不改变算法结构的情况下,重新定义算法中的某些步骤。 - **策略模式(Strategy)**:定义一系列的算法,把它们一个个封装起来,并且使它们可相互替换。本模式使得算法可独立于使用它的客户而变化。 ### 2. C++中的多态和虚函数 - **多态(Polymorphism)**:允许不同类的对象对同一消息做出响应。多态机制使具有不同内部结构的对象可以共享相同的外部接口。 - **虚函数(Virtual Functions)**:在基类中使用关键字virtual声明的函数,在派生类中重写该函数时,允许通过基类指针或引用来调用派生类中的该函数版本。 ### 3. C++标准库中的iostream - **iostream库**:是C++标准库中用于输入和输出操作的一部分。其中,`cout`用于向标准输出流发送数据,通常对应于控制台。 - **流(Streams)**:C++通过流来处理输入输出。流是一种抽象概念,用于表达数据的传送,无论是数据从哪里来、到哪里去。它使得程序能够以统一的方式处理来自不同设备的数据。 ### 4. C++中的类和对象 - **类(Class)**:是C++中创建对象的模板。类中包含成员变量(属性)和成员函数(方法)。 - **对象(Object)**:是类的实例。在面向对象编程中,对象可以包含程序运行时所需的属性和方法。 - **继承(Inheritance)**:允许创建一个类的层次结构,其中每个类可以继承一个或多个现有类的属性和方法。 ### 5. C++中的类图和设计模式 - **类图(Class Diagram)**:是面向对象设计中的一种静态结构图,它用于描述系统的类结构和它们之间的关系,不依赖于任何具体的编程语言。 - **设计模式(Design Patterns)**:是在软件开发中反复出现的问题的解决方案,这些解决方案被设计成一个模板,可以应用于多种不同的情况。 ### 6. C++中的命名空间(Namespaces) - **命名空间(Namespace)**:用于组织代码,通过在全局命名空间中定义一个名字的子命名空间,可以避免命名冲突。 ### 7. 实现装饰模式的具体细节 - **装饰器基类**:定义一个接口用于操作目标对象。 - **具体装饰器类**:保持一个指向被装饰对象的指针,并实现接口,调用原有对象的操作方法,并在此基础上添加额外的功能。 ### 8. 实现代理模式的具体细节 - **代理类**:控制对另一个对象的访问,并可能负责创建和删除被代理的对象。 - **真实主题的接口**:定义一个用于与真实主题通信的接口。 - **真实主题**:定义代理所代表的真实对象。 ### 9. C++中文件和目录的操作 - **文件I/O**:虽然未在练习题目中直接提及,但在设计模式的练习中可能需要对文件系统进行操作,比如读取和写入配置文件等。 ### 10. C++中的异常处理和错误检查 - **异常处理(Exception Handling)**:提供了处理运行时错误的机制,允许程序在遇到错误时优雅地恢复或终止。 - **错误检查**:通常在处理输入输出时进行,确保数据的完整性和程序的稳定性。 ### 11. 代码复用和可扩展性 - **代码复用**:是软件开发中提高效率和减少错误的重要原则。使用设计模式可以提高代码的复用性,因为它提供了一套通用的解决方案模板。 - **可扩展性(Scalability)**:设计模式通过定义接口和类的结构来提高程序的可扩展性,使得添加新的功能或类更加容易。 ### 结语 通过以上对文件信息的分析,可以得知练习03主要围绕设计模式的应用和C++编程基础进行。任务涉及到对C++类设计的深入理解,特别是设计模式中创建型、结构型和行为型模式的实践,以及C++语言中虚函数、多态、I/O流、异常处理等概念的运用。此练习不仅巩固了软件工程中的设计模式理论知识,还加深了对C++语言特性的实际运用能力,为软件开发打下了扎实的基础。

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