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VS2010中集成MSComm控件进行串口通信教程

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下载需积分: 33 | 1.9MB | 更新于2024-09-10 | 131 浏览量 | 1 下载量 举报 收藏
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"该文档介绍了如何在Visual Studio 2010 (VS2010) 中使用MSComm控件进行串口通信。通过创建一个基于对话框的MFC工程,添加必要的控件,设置控件属性,以及为按钮添加事件处理函数,实现了基本的串口操作功能,如打开、关闭串口和发送数据。" 在VS2010中使用MSComm控件进行串口通信是一个常见的任务,尤其在开发嵌入式系统或者设备控制软件时。MSComm控件是微软提供的一种用于实现串行通信的ActiveX控件,它允许开发者在应用程序中轻松地控制串口,包括设置波特率、数据位、停止位、校验位等参数,以及发送和接收数据。 首先,确保已经安装了VS2010。在创建项目时,选择"基于对话框"的MFC工程。例如,可以创建一个名为"CommTest"的工程,这样将生成一个带有默认"确定"和"取消"按钮以及提示文本的对话框。接着,删除默认的按钮和文本框,然后从工具箱中拖放新的控件到对话框上,分别为"打开串口"、"关闭串口"按钮(IDC_BUTTON_OPEN 和 IDC_BUTTON_CLOSE),以及"发送"按钮(IDC_BUTTON_SEND)。此外,还需要两个编辑框,一个用于输入要发送的数据,另一个用于显示接收到的数据。 为了实现串口通信,需要添加MSComm控件。这可以通过在对话框上右键单击,然后选择串口控件来完成。一旦添加,可以右键单击该控件并命名它,例如为"m_mscomm"。这将自动生成与控件相关的头文件(mscomm.h)和源文件(mscomm.cpp)。 接下来,需要为每个按钮添加成员变量,以便在代码中引用它们。在对话框类的定义中,声明这些按钮的成员变量,例如`CEdit m_editSend;`和`CEdit m_editReceive;`分别对应发送和接收编辑框。 之后,通过双击按钮在代码中创建事件处理函数。这三个函数分别是: 1. `OnBnClickedButtonSend()`:这是发送按钮的点击事件处理函数,通常在这里获取编辑框中的数据,并调用MSComm控件的`Output`或`PutPort`方法来发送数据。 2. `OnBnClickedButtonOpen()`:这是打开串口按钮的点击事件处理函数,用于设置串口参数并打开串口。使用`m_mscomm.SetPortOpen(TRUE)`来打开串口,并配置其他参数,如`m_mscomm.SetCommState()`来设置数据位、停止位、校验位等。 3. `OnBnClickedButtonClose()`:这是关闭串口按钮的点击事件处理函数,调用`m_mscomm.SetPortOpen(FALSE)`来关闭串口。 在每个事件处理函数中,你需要编写相应的代码来实现预期的功能。例如,`OnBnClickedButtonSend()`可能包含如下代码片段: ```cpp void CCommTestDlg::OnBnClickedButtonSend() { CString sendData; m_editSend.GetWindowTextW(sendData); m_mscomm.Output(sendData.GetString()); } ``` 这个示例从`m_editSend`获取数据,然后通过MSComm控件发送出去。类似地,可以设置接收数据的事件处理,例如通过`OnComm`事件来监听串口接收。 VS2010中使用MSComm控件进行串口通信涉及创建MFC对话框工程,添加控件,设置控件属性,为按钮添加事件处理函数,以及在这些函数中编写串口通信的代码。通过这种方式,可以构建一个简单的串口通信应用,实现与外部设备的数据交互。

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