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安卓NDK编程源代码详解

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下载需积分: 41 | 47.38MB | 更新于2025-05-29 | 192 浏览量 | 1 下载量 举报 收藏
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在深入探讨"Pro Android C++ with the NDK_source 源代码"的详细知识点之前,我们有必要了解一些基础概念以及相关技术背景。Android NDK(Native Development Kit)是Android软件开发工具包的一个组件,它允许开发者使用C或C++语言编写应用程序的部分代码,以提高性能和代码重用性。NDK主要用于需要高性能处理的场合,例如游戏、多媒体和信号处理等。通过NDK,开发者可以调用底层的API,直接与硬件交互。 现在,我们来详细分析给定文件中提供的源代码的知识点。 **标题分析:** “Pro Android C++ with the NDK_source 源代码”指的是这本书《专业Android C++与NDK开发》的源代码。本书是一本专注于如何使用NDK和C++进行Android应用开发的实践指南,特别适合那些希望在Android平台上发挥C++优势的开发者。 **描述分析:** 描述中提到的“源代码”是指书籍配套的示例项目代码。这些代码能够帮助读者更好地理解书中所涵盖的理论,并在实际的开发中应用所学知识。通过源代码的示例,开发者能够看到如何将C++代码与Android NDK结合,并将其部署到Android平台上。 **标签分析:** “NDK”标签表明这些源代码与Android NDK开发息息相关,这对于学习和使用Android NDK进行开发的开发者来说,是一个非常重要的资源。通过阅读和分析源代码,开发者可以深入了解如何在Android项目中集成C++代码。 **压缩包子文件的文件名称列表分析:** 1. Chapter 10 Source Code.zip:这应该是本书第10章的示例源代码,可能涵盖特定主题,比如多线程或多任务处理。 2. Chapter 8 Source Code.zip:第八章可能包含与音频和视频处理相关的内容,因为这经常是使用NDK进行性能优化的场景之一。 3. Chapter 13 Source Code.zip:第13章可能涉及图形渲染或计算机视觉内容,这是利用C++和NDK进行Android开发的高级主题。 4. Chapter 14 Source Code.zip:第14章可能讲解与性能调优或者底层系统交互相关的内容,这通常是使用NDK的开发者特别感兴趣的领域。 5. Chapter 7 Source Code.zip:第七章可能与网络编程或硬件访问相关,这是NDK提供强大支持的又一领域。 从这些章节内容来看,源代码应该覆盖了Android NDK开发的多个方面,包括但不限于音频视频处理、多线程编程、图形渲染、网络编程和性能优化等。 **知识点总结:** - **NDK环境配置和使用**:开发者可以学习如何配置NDK环境,以及如何将C++代码集成进Android项目。 - **多线程编程**:通过源代码,开发者可以学习如何在Android上使用C++实现多线程,提高应用性能。 - **音频和视频处理**:了解如何利用NDK进行高效的音频和视频数据处理,这在开发媒体应用时尤为重要。 - **图形和渲染**:掌握使用C++在Android平台进行高性能图形处理和渲染技术。 - **网络编程**:学习如何使用NDK进行底层网络编程,实现稳定的网络通信功能。 - **性能优化**:通过分析源代码,开发者可以掌握性能优化技巧,包括内存管理、CPU使用优化等。 - **底层硬件交互**:学习如何编写与Android硬件直接交互的代码,例如通过JNI进行系统级操作。 综合以上内容,这些源代码不仅为Android开发者提供了理论的实践案例,同时也为他们提供了一个学习如何优化应用性能和执行效率的平台。通过深入分析这些源代码,开发者可以更好地掌握Android NDK的使用技巧,并为开发高性能应用打下坚实的基础。

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cmake_minimum_required(VERSION 3.14) project(FFTW_GSL_SO LANGUAGES CXX C) set(CMAKE_AUTOUIC ON) set(CMAKE_AUTOMOC ON) set(CMAKE_AUTORCC ON) set(CMAKE_CXX_STANDARD 11) set(CMAKE_CXX_STANDARD_REQUIRED ON) set(CMAKE_C_STANDARD 99) set(CMAKE_SYSTEM_NAME Android) set(CMAKE_SYSTEM_VERSION 31) # 或者您需要的 Android API 级别 set(CMAKE_ANDROID_ARCH_ABI arm64-v8a) # 设置为 arm64-v8a find_package(QT NAMES Qt6 Qt5 REQUIRED COMPONENTS Core) find_package(Qt${QT_VERSION_MAJOR} REQUIRED COMPONENTS Core) include_directories(${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/FFTW2/HeadFile/fftw) include_directories(${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/GSL/HeadFile/block) include_directories(${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/GSL/HeadFile/gsl) include_directories(${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/GSL/HeadFile/interpolation) include_directories(${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/GSL/HeadFile/linalg) include_directories(${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/GSL/HeadFile/view) include_directories(${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/) file(GLOB FFTW2_SOURCES ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/FFTW2/SourceFile/fftw/*.c ) file(GLOB GSL_SOURCES ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/GSL/SourceFile/interpolation/*.c ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/GSL/SourceFile/linalg/*.c ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/GSL/SourceFile/view/*.c ) add_library(FFTW_GSL_SO SHARED fftw_gsl_so.cpp fftw_gsl_so.h ${FFTW2_SOURCES} ${GSL_SOURCES} ) target_include_directories(FFTW_GSL_SO PRIVATE ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/FFTW2/HeadFile/fftw ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/GSL/HeadFile/block ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/GSL/HeadFile/gsl ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/GSL/HeadFile/interpolation ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/GSL/HeadFile/linalg ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/GSL/HeadFile/view ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/ # ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/GSL/SourceFile/interpolation # ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/GSL/SourceFile/linalg # ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/GSL/SourceFile/view ) target_link_libraries(FFTW_GSL_SO PRIVATE Qt${QT_VERSION_MAJOR}::Core) target_compile_definitions(FFTW_GSL_SO PRIVATE FFTW_GSL_SO_LIBRARY) 可以做我的代码上直接修正吗

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cmake_minimum_required(VERSION 3.14) project(SmartEQ_Android_SO LANGUAGES CXX C) set(CMAKE_AUTOUIC ON) set(CMAKE_AUTOMOC ON) set(CMAKE_AUTORCC ON) set(CMAKE_CXX_STANDARD 11) set(CMAKE_CXX_STANDARD_REQUIRED ON) set(CMAKE_C_STANDARD 99) set(CMAKE_SYSTEM_NAME Android) set(CMAKE_SYSTEM_VERSION 31) # 或者您需要的 Android API 级别 set(CMAKE_ANDROID_ARCH_ABI arm64-v8a) # 设置为 arm64-v8a find_package(QT NAMES Qt6 Qt5 REQUIRED COMPONENTS Core) find_package(Qt${QT_VERSION_MAJOR} REQUIRED COMPONENTS Core) # 添加头文件路径 include_directories( ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/FFTW2/HeadFile/fftw ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/GSL/HeadFile/block ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/GSL/HeadFile/gsl ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/GSL/HeadFile/interpolation ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/GSL/HeadFile/linalg ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/GSL/HeadFile/view ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/EigenLib ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/ ) file(GLOB FFTW2_SOURCES ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/FFTW2/SourceFile/fftw/*.c ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/*.c ) file(GLOB GSL_SOURCES ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/GSL/SourceFile/interpolation/*.c ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/GSL/SourceFile/linalg/*.c ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/GSL/SourceFile/view/*.c ) ## 声明并链接自定义库 libFFTW_GSL_SO.so ## -------------------------------------------- #if(ANDROID) # # Android 平台:动态处理 ABI 和多架构 # set(ANDROID_ABIS arm64-v8a) # foreach(abi ${ANDROID_ABIS}) # if(EXISTS ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/FFTWGSL/${abi}/libFFTW_GSL_SO.so) # # 声明 IMPORTED 库目标 # add_library(FFTW_GSL_SO_${abi} SHARED IMPORTED) # set_target_properties(FFTW_GSL_SO_${abi} PROPERTIES # IMPORTED_LOCATION ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/FFTWGSL/${abi}/libFFTW_GSL_SO.so # ) # endif() # endforeach() #else() # # 非 Android 平台(如 Linux) # add_library(FFTW_GSL_SO SHARED IMPORTED) # set_target_properties(FFTW_GSL_SO PROPERTIES # IMPORTED_LOCATION ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/FFTWGSL/arm64-v8a/libFFTW_GSL_SO.so # ) #endif() add_library(SmartEQ_Android_SO SHARED smarteq_android_so.cpp smarteq_android_so.h ${FFTW2_SOURCES} ${GSL_SOURCES} fftw_gsl_so.h fftw_gsl_so.cpp ) target_include_directories(SmartEQ_Android_SO PRIVATE ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/FFTW2/HeadFile/fftw ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/GSL/HeadFile/block ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/GSL/HeadFile/gsl ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/GSL/HeadFile/interpolation ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/GSL/HeadFile/linalg ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/GSL/HeadFile/view ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/ ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/EigenLib # ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/GSL/SourceFile/interpolation # ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/GSL/SourceFile/linalg # ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/GSL/SourceFile/view ) ## 链接依赖库 #target_link_libraries(SmartEQ_Android_SO PRIVATE # Qt${QT_VERSION_MAJOR}::Core # FFTW_GSL_SO_${ANDROID_ABI} # Android 平台按 ABI 链接 #) #target_include_directories(SmartEQ_Android_SO PRIVATE # ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/FFTWGSL/arm64-v8a #) target_link_libraries(SmartEQ_Android_SO PRIVATE Qt${QT_VERSION_MAJOR}::Core) target_compile_definitions(SmartEQ_Android_SO PRIVATE SMARTEQ_ANDROID_SO_LIBRARY) 为什么会爆以上的错误

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