
HTTP断点续传原理与AS3实现实例
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更新于2024-09-08
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"Http断点续传原理及flex实现技术"是一篇关于在HTTP协议下实现文件断点续传功能的技术文章。主要内容围绕着HTTP断点续传的核心原理展开,通过对比非断点续传和断点续传的HTTP请求流程来深入理解这一特性。
在非断点续传的情况下,当用户通过浏览器下载文件时,如GET请求中的"hello.zip",浏览器发送的是一个完整的请求,服务器返回响应信息包含文件的完整大小(Content-Length)以及允许范围(Accept-Ranges=bytes),表明服务器可以处理范围请求。然而,没有明确指定下载的范围,这会导致整个文件需要从头开始下载。
而在断点续传的场景下,客户端会利用Range属性来指定下载的区间,例如"Range:bytes=1000070-",告诉服务器从第1000071字节开始下载。服务器接收到这样的请求后,只返回这部分内容,并且在响应中继续包含其他相关信息,如允许范围,以便客户端能够准确地定位和恢复下载。
实现这一功能的关键在于HTTP Header的 Range 属性和服务器端的支持。客户端在重新连接时,可以根据已下载的文件大小(如通过先前的Range请求得到的响应头中的Content-Length或实际下载的字节数)来计算出断点位置,然后再次发送请求,从该位置开始下载。这种设计使得即使网络中断,下载也能从上次中断的地方继续,提高了下载效率和用户体验。
此外,文章还提到了利用Flex(ActionScript 3+Flash Player+AIR)开发断点续传小程序的具体实现技术,这意味着开发者可以利用Adobe的这套技术栈来构建具有断点续传功能的Web或桌面应用程序。这部分内容可能会包含如何在AS3代码中设置Range请求,管理下载进度,以及如何在Flash Player或AIR环境中处理和合并下载的数据。
"Http断点续传原理及flex实现技术"这篇文档深入浅出地讲解了HTTP断点续传的工作原理,以及如何在实际开发中应用这一技术,特别是在Flex环境下的应用示例,对于理解和实现这类功能的开发者来说非常有价值。
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