深入理解Android植物大战僵尸完整源码与设计

1星 | 下载需积分: 27 | ZIP格式 | 27.18MB | 更新于2025-05-02 | 71 浏览量 | 24 下载量 举报
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### Android版植物大战僵尸源码+设计文档知识点 #### 标题分析 "Android版植物大战僵尸源码+设计文档"这一标题表明文档将涉及Android平台上的游戏开发,具体到一个广受欢迎的游戏——植物大战僵尸。标题中的“源码”意味着将提供游戏的源代码,这为开发者提供了学习游戏实际代码的机会。“设计文档”则指明除了源代码之外,还会有相应的技术文档,这些文档通常包含实现游戏的架构、设计模式、类和方法说明等细节。 #### 描述分析 从描述中可以提炼出几个关键知识点: - **游戏流程控制**:提到了`com.tarena.monster`包,它负责游戏的整体流程控制,这暗示了游戏的主循环(Main Loop)和状态管理是在这个包下实现的。 - **角色(精灵)初始化**:`com.tarena.monster.actor`包包含用于初始化所有游戏角色(精灵)的类。在2D游戏开发中,精灵是指屏幕上的可见对象,如植物、僵尸等。 - **游戏引擎**:`com.tarena.monster.engine`包定义了游戏引擎的模板类。游戏引擎是游戏软件的核心系统,负责游戏中的渲染、物理计算、声音处理等。 - **游戏脚本类**:`com.tarena.monster.script`包是脚本类所在,负责时间事件和用户交互的响应。游戏脚本类一般用于处理游戏逻辑,如定时行为或响应用户输入。 - **游戏工具类**:`com.tarena.monster.util`包包含各种算法和游戏参数。工具类通常包含通用的、可重用的代码,如数学计算、资源管理等。 - **特殊角色和脚本**:`com.tarena.monster.otheractor`和`com.tarena.monster.otherscript`包分别存放特殊角色(精灵)和特殊游戏脚本。这可能表示游戏中的特殊事件或特殊状态下的角色行为。 - **游戏主频线程和时间事件**:描述中提到了游戏主频线程时间事件的发送角色,这可能指的是定时任务或帧更新事件。 - **MonsterScene**:文档提到了剧本类`MonsterScene`,这可能指的是游戏中的关卡设计或场景管理。 - **文件读取**:描述中提到读取文本文件以确定怪物出场顺序,这涉及到游戏设计中的动态内容生成和随机性。 #### 标签分析 标签“Android 植物大战僵尸 源码 设计文档”进一步明确了文档的主题和范围。标签强调了技术栈(Android),游戏名称(植物大战僵尸),以及文档类型(源码和设计文档)。这些标签对于IT行业中的开发者来说是至关重要的,因为它们可以帮助开发者快速定位他们感兴趣的内容。 #### 压缩包子文件名分析 文件名“lxz_outman_monster”可能是内部版本号或者是项目的代号。在实际的开发过程中,这样的命名可以帮助识别特定的项目构建或者版本。开发者可能会用这样的名称来管理不同的开发阶段或发布版。 综上所述,这份文档对于Android开发人员来说是一个宝贵的资源,它不仅提供了游戏的源代码,还包括了详细的实现细节和设计文档,使得开发者可以从中学习到如何构建一个复杂的游戏应用,从游戏引擎到角色控制,从算法实现到用户界面交互,这些方面都有所涉及。通过仔细研究这些代码和文档,开发者可以提高自己的编程能力,并且在实际项目中应用学到的模式和技术。

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提供国人写的强大的html5植物大战僵尸(源码) 写得很棒~占用资源少。 JSPVZ 程序制作进度(2011.1.5) 本程序提供源码由HTML5中文网整理打包下载,该下载包可以使用服务器环境运行,也可以在电脑上双击Index.htm直接运行 另外智能手机可以安装OperaMobile10.1及其以上版本,把代码整个拷贝到手机存储卡上,在浏览器中输入形如“E:/jspvz”形式的地址直接本地运行程序,无需联网 转载使用请勿修改LonelyStar署名,pvz.lonelystar.org网址和PopCap公司版权声明 保留对该JS版植物大战僵尸版权所有 2011.1.5 添加了第二大关的第三小关 修正一大波和最后一波字样无法消失的BUG 2010.12.31 添加了“解谜模式” 调整了程序中关卡对于胜利和失败的算法 几个植物和僵尸做了调整 修改了几个BUG 2010.12.27 对初始界面稍作修改 2010.12.9 添加了“靠天吃饭”小游戏 给领带僵尸添加两种形象 修正辣椒爆炸图片的问题 咖啡豆0耗的数据修正 2010.12.8 提高了一下僵尸行走的纵坐标 修正了土豆雷和樱桃炸弹爆炸图片在IE下的问题 调整了一大波僵尸和最后一波僵尸出现的图片效果 2010.12.7 添加了第二大关的两小关 添加了“乱葬岗”小游戏 修改了几个BUG 调整了进度显示 2010.12.1 添加了“贫瘠之地”小游戏 调整游戏初始化界面和选择模式界面 修正第十关IE下运行报错的BUG 修正IE下单机运行有部分图片看不到的问题 修正蘑菇植物无睡眠动画而实际却在睡眠的BUG 修正曾哥蘑菇种植在醒着的大喷菇上仍然睡着的BUG 修正僵尸出场界面显示僵尸种类的BUG 修正地刺和地刺王伤害过高的BUG 加大“僵尸快跑!”的难度
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