追MM视角下轻松学习Java设计模式

下载需积分: 9 | ZIP格式 | 8KB | 更新于2025-03-06 | 198 浏览量 | 3 下载量 举报
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标题《从追MM浅谈Java的23种设计模式》结合了程序员的生活化比喻与技术知识点的介绍。描述中提到的“简单好理解、容易记住”以及“内功心法”等词汇,都在强调设计模式的易懂性和其在编程中的重要性。本文将详细介绍Java设计模式以及它们在实际编程中的应用。 首先,设计模式是一套被反复使用、多数人知晓、经过分类编目、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。设计模式有三大类,分别是创建型模式、结构型模式和行为型模式。 ### 创建型模式 创建型模式主要解决对象的创建问题,目的是使对象的创建和使用分离,让对象的创建更加灵活。 1. **单例模式**:确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。在追MM的故事中,你可能就是MM眼中的那个唯一的“单例”。 2. **工厂方法模式**:定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。例如,决定今晚约会活动是看电影还是去逛街。 3. **抽象工厂模式**:提供一个接口用于创建相关或依赖对象的家族,而不需要明确指定具体类。比如,根据季节选择合适的装扮来吸引MM。 4. **建造者模式**:将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。比如,用不同的聊天方式来构建和MM的亲密度。 5. **原型模式**:用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。在追MM时,也许你已经有一个成功的追求计划的模板。 ### 结构型模式 结构型模式关注如何组合类和对象以获得更大的结构,它分为类结构型模式和对象结构型模式两种。 1. **适配器模式**:将一个类的接口转换成客户期望的另一个接口。例如,改变你的谈吐风格以适应MM的喜好。 2. **桥接模式**:将抽象部分与实现部分分离,使它们都可以独立地变化。这好比你与MM之间的情感交流,可以有多种表达方式。 3. **组合模式**:将对象组合成树形结构以表示“部分-整体”的层次结构。例如,你的朋友圈可以与MM的朋友圈形成组合关系。 4. **装饰模式**:动态地给一个对象添加一些额外的职责。就像你不断给自己增加吸引MM的优点。 5. **外观模式**:为子系统中的一组接口提供一个统一的接口。例如,用一个约会APP来简化与MM的互动过程。 6. **享元模式**:运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象。在社交场合,你可能需要以最小的变化应对最多的MM。 7. **代理模式**:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。比如,通过中间人了解MM的喜好,而不是直接询问。 ### 行为型模式 行为型模式关注对象之间的通信,涉及算法和对象间职责的分配。 1. **责任链模式**:使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系。 2. **命令模式**:将一个请求封装为一个对象,从而使你可用不同的请求对客户进行参数化。 3. **解释器模式**:给定一个语言,定义它的文法的一种表示,并定义一个解释器。 4. **迭代器模式**:提供一种方法顺序访问一个聚合对象中的各个元素,而又不暴露其内部的表示。 5. **中介者模式**:用一个中介对象来封装一系列的对象交互。 6. **备忘录模式**:在不破坏封装的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。 7. **观察者模式**:对象间的一对多依赖关系,当一个对象改变状态时,所有依赖者都会收到通知。 8. **状态模式**:允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为。 9. **策略模式**:定义一系列的算法,把它们一个个封装起来,并使它们可相互替换。 10. **模板方法模式**:定义一个操作中的算法的骨架,将一些步骤延迟到子类中。 11. **访问者模式**:表示一个作用于某对象结构中的各元素的操作。它可以在不改变各元素的类的前提下定义作用于这些元素的新操作。 通过“从追MM谈Java的23种设计模式”的比喻,这些设计模式不仅听起来更容易理解,而且也更易于记忆。每个模式都有它特定的使用场景和优势,程序员应该根据具体情况灵活运用。掌握这些设计模式,无疑会加深程序员对软件设计的深刻理解,并在工作中体现出强大的技术实力。这就是为什么设计模式被称为程序员的“内功心法”。

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