
C语言Winsock基础:流式与数据报套接字详解
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更新于2024-08-29
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本文档是关于C语言WinSock的学习笔记,主要讲解了Socket在网络通信中的基本概念和应用。Socket被定义为网络通信两端的接口,类似于文件句柄,允许数据的双向传输。它分为五种类型:
1. 流式套接字(SOCK_STREAM,1):这种套接字提供的是面向连接的服务,数据传输有序且无重复,适合处理大量数据,但因为需要验证数据,系统开销较大。它要求在通信开始前建立连接,并确保数据准确性。
2. 数据报套接字(SOCK_DGRAM,2):数据报套接字是无连接的,数据传输可能无序,但效率较高,适用于实时性和延迟敏感性要求不高的场景,如广播通信。
3. 原始套接字(SOCK_RAW,3):这是一种低层接口,可以访问数据包的原始IP头部,常用于网络分析,对数据包的控制更细致。
学习者需要了解的Winsock开发环境包括头文件Winsock2.h,库文件WS2_32.LIB以及动态库W32_32.DLL。文档中提到的数据类型定义,如u_char、u_short、u_int和u_long,以及网络地址的数据结构,包括旧的和新的定义。旧的网络地址结构使用了一个4字节的联合体,包括IPv4地址的不同表示形式。
在网络编程中,理解这些概念对于实现网络通信至关重要,特别是对于使用C语言进行Windows平台下的网络编程开发者来说,Winsock提供了必要的API来操作套接字并进行网络通信。学习者可以通过这些笔记深入理解Socket的工作原理,为实际项目开发打下坚实的基础。
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