Linux编程基础:以实例学习

"Linux Programming by Example - The Fundamentals"
这本书,"Linux Programming by Example - The Fundamentals" 是一本针对初学者的Linux编程指南,通过实例深入浅出地介绍Linux编程的基础知识。作者旨在帮助读者理解并掌握Linux/Unix系统中的基本编程概念。
在版权页之后,书的前言部分可能提到了编写本书的目的和受众。它可能是为那些对Linux系统有基本了解,并希望通过编程实践来深化理解的读者设计的。书中可能会强调通过实际操作学习的重要性,因为Unix哲学强调小而精的程序设计。
"Small Is Beautiful: Unix Programs"章节可能探讨了Unix程序设计的核心原则,即保持程序简洁、模块化和高效。这一部分可能会讲解如何设计能够完成单一任务的程序,并能够与其他程序良好协作。
"Standards"章节可能涵盖了Unix和Linux遵循的开放标准,如POSIX(Portable Operating System Interface)和Single UNIX Specification,这些标准确保了跨平台的兼容性和一致性。
"Features and Power: GNU Programs"章节可能会讨论GNU项目及其对Linux系统的影响,包括开源工具、库和开发环境,如GCC(GNU Compiler Collection)和Glibc(GNU C Library)等。
"Summary of Chapters"是每个章节主题的概览,帮助读者快速定位书中的关键内容。此外,"Typographical Conventions"部分将解释书中的排版约定,以便读者理解代码示例和特殊术语的表示方式。
在获取源码的指引部分,作者可能提供了获取Unix和GNU源代码的途径,鼓励读者阅读和学习开源代码,以增进对系统内核和程序实现的理解。
"Chapter 1. Introduction"介绍了Linux/Unix的文件模型和进程模型,比较了标准C与原始C的区别,并讨论了为什么GNU程序在某些方面被认为更优秀。此外,还可能涉及了程序的可移植性问题以及推荐的进一步阅读资料。
"Chapter 2. Arguments, Options, and the Environment"讲解了命令行参数和选项的处理,包括基本的命令行处理方法、使用`getopt()`和`getopt_long()`函数进行选项解析,以及环境变量的使用。
"Chapter 3. User-Level Memory Management"深入到内存管理的主题,阐述了Linux/Unix地址空间的组织结构以及动态内存分配的方法。
"Chapter 4. Files and File I/O"则介绍了Linux/Unix的I/O模型,提供了一个基础的I/O操作概述,可能包括打开、关闭文件、读写操作等内容。
每一章末尾都设有练习题,以巩固所学知识。通过这本书,读者不仅可以学习到Linux编程的基本技术,还能理解Unix哲学和标准,从而更好地融入Linux开发社区。
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