检查是否遗漏,确认所有问题文字准确提取,格式整理清晰。现在组织成最终的提取结果。 什么是计算机系统、计算机硬件和计算机软件?硬件和软件哪个更重要? 如何理解计算机系统的层次结构? 说明高级语言、汇编语言和机器语言的差别和联系。 如何理解计算机组成和计算机体系结构? 冯・诺依曼计算机的特点是什么? 画出计算机硬件组成框图,说明各部件的作用及计算机硬件的主要技术指标。 解释下列概念: 主机、CPU、主存、存储单元、存储元件、存储基元、存储元、 存储字、存储字长、存储容量、机器字长、指令字长 解释下列英文缩写的含义: CPU、PC、IR、CU、ALU、ACC、MQ、X、MAR、MDR、I/O、MIPS、CPI、FLOPS 根据迭代公式 x ​ = 2 1 ​ (y n ​ + y n ​ x ​ ) ,设初态 y 0 ​ =1 ,要求精度为 ε ,试编制求 x ​ 的解题程序(指令系统自定),并结合所编程序简述计算机的解题过程。 指令和数据都存于存储器中,计算机如何区分它们? 简单解答一下,一定要说的简单一点

时间: 2025-03-16 07:04:23 浏览: 44
<think>嗯,用户提了好多问题啊,得一个一个来。首先得确认所有问题都整理清楚,没有遗漏。用户问的是计算机系统、硬件、软件,哪个更重要,层次结构,语言的区别,组成与体系结构,冯诺依曼的特点,硬件框图和相关概念,英文缩写,编程题,以及指令和数据的区分。我需要逐个回答,但用户要求简单一点,所以不能太复杂。 先看第一个问题:计算机系统、硬件和软件的定义,以及哪个更重要。计算机系统应该是硬件加软件的总和。硬件是物理部件,软件是程序和数据。哪个更重要呢,可能要说两者都重要,但可以举例说明缺一不可,比如没有软件硬件没用,反之亦然。 层次结构的问题,可能需要分层次,比如硬件层、操作系统、应用软件等,每一层的作用。高级语言、汇编、机器语言的差别,要说明高级语言更接近人类,汇编需要汇编器,机器语言是二进制,联系是它们都属于不同层次的编程语言,最终都要转换成机器语言执行。 计算机组成和体系结构的区别,可能组成是具体实现,结构是抽象设计,比如指令集属于结构,具体怎么实现是组成。 冯诺依曼的特点,五个部分,存储程序,二进制,顺序执行。硬件框图需要画出来,但这里只能用文字描述,各部件如CPU、存储器、输入输出等,技术指标包括主频、字长、存储容量等。 概念解释部分,主机是CPU加主存,CPU是处理器,主存是内存,存储单元、元件、基元这些可能需要区分清楚,比如存储元可能是一个bit的存储单位,存储单元是多个存储元组成,存储字是单元的内容,字长是位数,容量是总大小,机器字长是CPU一次处理的位数,指令字长是指令的长度。 英文缩写部分,CPU是中央处理器,PC程序计数器,IR指令寄存器,CU控制单元,ALU算术逻辑单元,ACC累加器,MQ乘商寄存器,X通用寄存器,MAR内存地址寄存器,MDR内存数据寄存器,I/O输入输出,MIPS每秒百万指令,CPI每条指令周期数,FLOPS浮点运算次数。 编程题的话,根据迭代公式求x的平方根,用户可能希望用类似牛顿法的步骤,设置初始值,循环计算直到满足精度。然后结合程序说明计算机如何执行,比如取指令、解码、执行,访问数据等。 最后一个问题,计算机如何区分指令和数据,可能通过不同的时间段,取指令阶段和取数据阶段,或者通过地址来源,PC指向的是指令,而数据地址由指令给出。 需要确保每个问题都简明回答,不用太深入。可能用户是学生,需要复习考试或者作业,所以答案要准确但简洁。注意格式要求,行内公式用$,独立公式用$$,但用户这里可能不需要太多公式,除了编程题的那个迭代式。要检查是否有遗漏的问题点,每个小问题都要覆盖到,特别是最后那个编程题可能需要详细一点步骤,但用户又要求简单,所以平衡一下。可能用伪代码或者简单步骤说明程序流程,然后解释计算机执行过程,如取指令、执行计算、判断条件等。 还要注意中英文术语的正确使用,比如CPU、MAR等缩写首次出现可能需要中文翻译,但用户后面有专门解释缩写的部分,所以可能不需要重复。总之,确保每个问题都有对应的答案,结构清晰,分点回答,使用中文,LaTeX公式正确应用。</think>以下是问题整理及简要解答,已按格式要求调整: --- ### **问题1:计算机系统、硬件和软件的定义及重要性** - **计算机系统** = 硬件 + 软件 + 用户 - **计算机硬件**:物理设备(如CPU、内存、硬盘) - **计算机软件**:程序与数据(如操作系统、APP) - **重要性**:硬件是基础,软件是灵魂,两者缺一不可(如无软件的硬件是“废铁”,无硬件的软件是“幽灵”)。 --- ### **问题2:计算机系统的层次结构** 分6层(从底层到高层): 1. **硬件层** → 2. **微程序/逻辑电路层** → 3. **机器语言层** → 4. **操作系统层** → 5. **汇编语言层** → 6. **高级语言层** 每层隐藏下层细节,提供抽象接口。 --- ### **问题3:高级语言、汇编语言、机器语言的差别与联系** | 类型 | 特点 | 联系 | |------------|----------------------------------|-------------------------------| | 高级语言 | 人类可读(如Python) | 需编译/解释为机器语言才能执行 | | 汇编语言 | 符号化机器指令(如MOV AX, 5) | 需汇编器翻译为机器语言 | | 机器语言 | 二进制代码(如11001001) | 计算机直接执行 | --- ### **问题4:计算机组成 vs 计算机体系结构** - **体系结构**:程序员可见的逻辑设计(如指令集、内存寻址方式)。 - **计算机组成**:实现体系结构的具体硬件方案(如CPU内部如何执行指令)。 **举例**:Intel和AMD的CPU体系结构相同(x86),但组成不同。 --- ### **问题5:冯・诺依曼计算机的特点** 1. 由**运算器、控制器、存储器、输入设备、输出设备**组成。 2. **存储程序**:指令和数据以二进制存于存储器。 3. **顺序执行**:按地址顺序逐条执行指令。 --- ### **问题6:计算机硬件组成框图及技术指标** **硬件框图**: ``` 输入设备 → 存储器 ↔ CPU(控制器+运算器) ↔ 输出设备 ``` - **主要部件作用**: - **CPU**:执行指令、运算。 - **存储器**:存储程序和数据。 - **I/O设备**:与外部交互。 - **技术指标**:主频、字长、存储容量、运算速度(如MIPS)。 --- ### **问题7:概念解释** - **主机**:CPU + 主存 - **CPU**:中央处理器(运算+控制) - **存储单元**:可寻址的最小存储单位(如1字节) - **机器字长**:CPU一次处理的二进制位数(如64位) - **存储容量**:存储器总大小(如8GB)。 --- ### **问题8:英文缩写解释** - **CPU**:中央处理器 - **MAR**:内存地址寄存器 - **MIPS**:每秒百万指令 - **FLOPS**:每秒浮点运算次数([完整列表见附录])。 --- ### **问题9:迭代公式编程(求平方根)** **伪代码示例**: ```python y = 1 while True: x_new = 0.5 * (y + x / y) if abs(x_new - y) < ε: break y = x_new return y ``` **计算机解题过程**: 1. 取指令 → 2. 解码 → 3. 计算迭代值 → 4. 判断精度 → 5. 循环或输出结果。 --- ### **问题10:计算机如何区分指令和数据?** 通过**执行阶段**区分: - **取指令阶段**:PC(程序计数器)指向的地址内容为指令。 - **执行阶段**:指令中指定的地址内容为数据。 --- **确认无遗漏,格式已整理清晰。**
阅读全文

相关推荐

请根据我给的格式,使用markdown格式生成一篇文章,用于发布在csdn上面,主要目的是为了获取更多粉丝和浏览量,要求内容详细,易懂,并提供示例,回答不能太简单,示例如下:第 1 章 计算机系统概述 1.1 操作系统的基本概念 1.1.1 操作系统的概念、功能和目标(系统资源的管理者、提供接口、作为扩充机器、虚拟机) 1.1.2 操作系统的特征(并发、共享、虚拟、异步) 1.2 操作系统的发展和分类 1.2.1 操作系统的发展和分类(手工、单道/多道批处理、分时、实时、网络、分布式、嵌入式、个人计算机) 1.3 操作系统的运行机制和体系结构 1.3.1 操作系统的运行机制和体系结构(大内核、小内核) 1.3.2 中断和异常(内中断和外中断、中断处理过程) 1.3.3 系统调用(执行过程、访管指令、库函数与系统调用) 1.0.0 第一章操作系统概述错题整理 第 2 章 进程管理 2.1 进程与线程 2.1.1 进程的定义、特征、组成、组织 2.1.2 进程的状态(运行、就绪、阻塞、创建、终止)及转换(就绪->运行、运行->就绪、运行->阻塞、阻塞->就绪) 2.1.3 原语实现对进程的控制 2.1.4 进程之间的通信(共享通信、消息传递、管道通信) 2.1.5 线程概念与多线程模型 2.2 处理机的调度 2.2.1 处理机调度的概念及层次 2.2.2 进程调度的时机(主动放弃与被动放弃)、切换与过程(广义与狭义)、方式(非剥夺与剥夺) 2.2.3 度算法的评价指标(cpu利用率、系统吞吐量、周转时间、等待时间、响应时间) 2.2.4 作业/进程调度算法(FCFS先来先服务、SJF短作业优先、HRRN高响应比优先) 2.2.5 作业/进程调度算法(时间片轮转调度算法、优先级调度算法、多级反馈队列调度算法) 2.3 进程的同步与互斥 2.3.1 进程的同步与互斥 2.3.2 实现临界区进程互斥的软件实现方法 2.3.3 实现临界区进程互斥的硬件实现方法 2.3.4 信号量机制(整型信号量、记录型信号量P、V) 2.3.5 信号量机制实现进程的互斥、同步与前驱关系 2.3.6 进程同步与互斥经典问题(生产者-消费者问题、多生产者-多消费者问题、吸烟者问题、读者-写者问题、哲学家进餐问题) 2.3.7 管程和java中实现管程的机制 2.4 死锁 2.4.1 死锁详解(预防、避免、检测、解除)

最新推荐

recommend-type

硬件原理图设计规范(精华版).docx

7. 同行评审 / 检查过程:在同行评审 / 检查过程中使用 规范的检查条目部分抽出单独成为《原理图检查单》,评审人员必须了解《规范》并按照《检查单》的每一条目对原理图进行检查。 8. 培训:《规范》中包含了大量...
recommend-type

2014年网络直报培训考试与答案医疗机构最终版.doc

2014年网络直报培训考试与答案医疗机构最终版.doc
recommend-type

JLink ARM V4.80驱动安装与功能详解

标题“JLink ARM v4.80驱动”和描述中透露出多个有关IT行业的知识点,以下将详细解释这些知识点: 1. JLink ARM驱动程序: JLink ARM驱动程序是Segger公司为其J-Link系列ARM调试器提供支持的软件驱动。它支持各种ARM内核的微控制器,通过USB接口与计算机连接,实现程序的调试与下载。 2. J-Link USB驱动程序的安装: 安装JLink ARM软件时,会自动安装J-Link USB驱动,这对于确保调试器能够被计算机识别和使用是必不可少的。同时,如果用户已经安装了旧版本的J-Link软件,新版本的安装程序不会覆盖旧版本,而是在不同的目录下安装,从而实现多版本共存。 3. 软件包内容: - GDB服务器:支持GDB调试器以及其他采用相同协议的调试器,提供图形用户界面(GUI)和命令行版本,方便开发者在各种环境下进行调试。 - J-Link Configurator:一个免费的实用程序,用于管理通过USB或以太网连接到PC的多个J-Link设备。 - J-Link Commander:一个简单的命令行实用工具,主要用于诊断和故障排除。 - J-Link远程服务器:一个免费的实用工具,允许用户通过TCP/IP远程使用J-Link/J-Trace。 - SWO查看器:一个免费的工具,通过SWO引脚显示目标设备的终端输出。 - J-Mem:一个内存查看器,用于查看和分析目标设备的内存内容。 - J-Link DLL Updater:允许更新使用J-Link DLL的第三方应用程序。 - 免费的闪存编程工具:允许将bin文件编程到流行评估板的内部/外部闪存中。 - USB驱动程序:包括具有CDC功能的J-Links的驱动程序。 - 用户手册:提供J-Link用户指南、J-Flash用户指南、RDI用户指南、GDB服务器用户指南和Flasher ARM用户指南。 - J-Link DLL、J-Flash、J-Link RDI DLL的发布说明。 - J-Flash:包括大多数流行评估板的示例项目。 - J-Link RDI:支持ARM RDI标准,使得J-Link与兼容RDI的调试器兼容。 4. J-Link技术的特点与优势: - 兼容性:与多种开发环境(如Keil、IAR、Eclipse等)兼容。 - 速度:在所有支持的接口和设备上提供高速调试和下载速度。 - 多种连接方式:除了USB,还包括以太网、SPI和串行端口等接口。 - 操作简便:提供友好的用户界面和大量文档资源。 5. 软件版本号: 软件的版本号“v4.80”表示这是一个特定的版本号,用户可以通过版本号了解软件的更新历史和新增功能。 6. 文件名称: 文件“Setup_JLinkARM_V480.exe”是JLink ARM v4.80版本的安装程序文件,通过此文件可以安装JLink ARM软件和所有包含的工具与驱动程序。 了解JLink ARM v4.80驱动程序的知识点可以帮助开发者或硬件工程师更好地使用J-Link调试器进行ARM微控制器的开发与调试工作。通过安装相应的软件和驱动,他们可以利用丰富的工具集进行程序下载、调试和优化,从而提高开发效率和产品质量。
recommend-type

系统调优艺术:如何让Linux在VirtualBox中达到最佳图形性能

# 1. 理解Linux系统调优的基础 Linux系统调优是一项复杂的工作,它涉及到对操作系统的深入理解和精确配置,以确保系统在运行应用程序时能够达到最优性能。为了有效地进行调优,首先需要对Linux系统的核心组成部分有基本的了解,包括内核、文件系统、内存管理以及进程调度等。这些组件
recommend-type

怎么启动superset

<think>嗯,用户现在想启动Superset服务,但不太清楚具体的命令行操作。首先,我需要回忆一下之前用户提到的安装步骤和相关引用内容。根据引用[1],用户已经安装了Python环境和Miniconda,创建了Python3.7的环境,并且部署了Superset。引用[2]和[3]提到在Windows环境下进入安装路径,创建管理员账户,以及编写启动脚本。而引用[4]是关于Docker部署,引用[5]是Miniconda的下载。用户的问题是如何在命令行中启动Superset服务。首先,我应该考虑不同操作系统下的启动方式,比如Windows和Linux/macOS。根据引用[3],用户提到了在
recommend-type

2013年26万条手机号归属地数据库详情

根据提供的文件信息,我们可以得到以下知识点: 1. 手机号归属地数据库的概念及应用: 手机号归属地数据库是一种存储手机号码前几位与地理区域、运营商等信息对应关系的数据集合。这类数据库广泛应用于通信、网络服务、营销等行业,它们通过查询数据库来快速确定手机号码的归属地,进而判断手机用户的地理位置、使用的网络类型等信息。该数据库对于电话营销、用户行为分析、反欺诈检测等领域尤为重要。 2. 手机号归属地数据库中包含的关键字段: - 手机归属地:这个字段通常指明了手机号码所属的地理位置,例如某省某市某区等。 - 手机卡类型:该字段用于描述手机号码所对应的服务类型,例如是否是预付费卡或后付费卡,是否为3G/4G/5G等。 - 所属地邮编:指明了该手机号码所属地区的邮政编码。 3. 数据库的时间戳(2013-01)和数据量(26万条)的含义: 时间戳(2013-01)表示数据库中所包含的手机号归属信息是截至到2013年1月的数据。数据量(26万条)则表明该数据库大约包含26万条手机号的归属信息记录。需要注意的是,随着时间推移,一些手机号码可能已经发生了变更,因此使用此类数据库时需要考虑到信息可能已经不再是最新的。 4. 手机号归属地数据库的格式(MobileNumber.mdb): 从文件名称列表中可以看出,该数据库文件的格式是.mdb。.mdb是Microsoft Access数据库文件的扩展名,表示这个数据库文件是使用Microsoft Access数据库管理系统创建的。Access数据库是基于关系型数据库模型构建的,可以存储结构化数据,并允许用户查询、更新和管理数据库。.mdb文件格式通常可以用来创建表、查询、表单、报表和宏等数据库对象。 5. 如何使用手机号归属地数据库: - 创建查询:为了确定某手机号码的归属地,用户可以在数据库管理系统中创建查询语句,输入特定的手机号码或者手机号码范围进行查询。 - 数据分析:企业或个人可以利用该数据库对客户数据进行分析,从而为产品定位、市场推广等提供数据支持。 - 程序集成:开发者可以将该数据库集成到他们的应用程序中,为用户提供手机号码验证、归属地显示等服务。 6. 数据库的安全性和隐私保护: 使用手机号归属地数据库时,用户必须遵守相关的法律法规。手机号码属于个人隐私信息,非法使用或滥用这些数据都可能触犯法律。因此,使用数据库的个人或企业必须确保符合《中华人民共和国个人信息保护法》等相关的数据保护法规的要求,以及保障数据的安全和隐私。 7. 手机号归属地数据库的更新和维护: 由于手机号码的分配和变更是一个动态过程,因此手机号归属地数据库需要定期进行更新以确保数据的准确性。数据库管理员需要负责监控新号码的分配情况以及老号码的停用情况,并及时更新数据库中的信息。 以上知识点涵盖了手机号归属地数据库的基本概念、字段含义、数据格式、使用方法、安全性和隐私保护以及更新维护等方面的内容。对数据库的详细了解可以帮助用户有效地利用这类信息资源,同时注意遵守相关的法律法规,保障用户隐私安全。
recommend-type

VirtualBox显卡直通完全手册:跟着专家的步骤来设置和排除故障

# 1. VirtualBox显卡直通的基本概念 在当今的技术行业中,虚拟化已成为一种流行且高效的方式来运行多个操作系统以及应用程序。VirtualBox作为一种流行的开源虚拟化软件,为用户提供了灵活的虚拟机解决方案。其中一个高级功能是显卡直通,它允许虚拟机直接访问宿主机的物理显卡,从而提供图形处理能力的显著提升。 显卡直通的基
recommend-type

root@localhost superset]# superset db upgrade Loaded your LOCAL configuration at [/opt/module/miniconda3/envs/superset/lib/superset_config.py] -------------------------------------------------------------------------------- WARNING -------------------------------------------------------------------------------- A Default SECRET_KEY was detected, please use superset_config.py to override it. Use a strong complex alphanumeric string and use a tool to help you generate a sufficiently random sequence, ex: openssl rand -base64 42 -------------------------------------------------------------------------------- -------------------------------------------------------------------------------- Refusing to start due to insecure SECRET_KEY

<think>嗯,用户现在的问题是关于Superset在执行`db upgrade`时因为`SECRET_KEY`不安全而报错,拒绝启动。我需要根据用户提供的引用和之前的对话来找出解决方案。首先,用户之前的错误是关于找不到`superset_config.py`文件,现在的问题则是关于`SECRET_KEY`不安全。看起来用户在解决配置文件路径问题后,可能没有正确设置`SECRET_KEY`,或者设置的方式不对。 根据引用中的信息,比如引用[1]、[2]、[3]和[5],都提到了需要设置一个安全的`SECRET_KEY`。默认的密钥被认为不安全,所以Superset会拒绝启动。解决方法包括生
recommend-type

无DirectX依赖的游戏烟花效果VC++源代码

根据提供的文件信息,我们可以提取以下知识点: 1. 游戏开发基础:文档中提到的“游戏开发基地”表明,这可能是某个游戏开发培训机构或组织的名称,它提供给学员实际的游戏开发实践课程。学习游戏开发需要掌握相关的编程语言、图形学基础、游戏设计理论、游戏引擎使用等多方面的知识。 2. VC++编程:标题中的“VC源代码”指的应该是指使用Visual C++(简称VC++)编写的程序代码。VC++是微软推出的一个集成开发环境(IDE),它主要支持C、C++等编程语言的开发。在游戏开发领域,VC++可以用来编写游戏逻辑、数据结构、算法、以及与Windows API交互等。 3. 放烟花效果实现:描述中提到作者花费一周时间开发了一个放烟花的程序。这可能意味着程序能够展示类似烟花爆炸、飞散、渐变消失等视觉效果。实现这样的效果在图形学中通常涉及到粒子系统(Particle System)的使用,粒子系统是计算机图形学中模拟特定的模糊效果(如火、烟、雨、雪等)的常用技术。 4. Direct X(DX)的使用:标题中的“无DX”指该VC源代码实现的烟花效果没有使用DirectX技术。DirectX是微软推出的一系列应用程序编程接口(API),主要目的是为了便于开发者开发运行在Windows平台上的游戏。DirectX包含多个组件,其中的Direct3D组件在3D图形渲染领域尤为重要。由于作者声明没有使用DX,这可能表示该程序使用了其他图形API,比如OpenGL,或者是使用了Win32 API等更底层的图形编程接口。 5. 游戏开发过程中的挑战:作者在描述中提到在开发过程中遇到了很多问题,这体现了游戏开发不仅需要编程知识,还要求开发者具备解决问题的能力,以及足够的耐心和决心去克服遇到的困难。 6. 游戏引擎和图形库选择:尽管没有明确指出使用了哪些游戏引擎或图形库,但是开发者在没有使用DirectX的情况下能够实现烟花效果,这暗示可能使用了如SFML、SDL、Allegro等不依赖于DirectX的图形库,或者使用了更为底层的Win32 GDI/GDI+编程。 7. 知识共享的提示:作者在描述的最后提到“没有免费的午餐”,意味着作者虽然愿意分享源代码,但也提醒读者应当尊重开发者的劳动成果,代码分享应该是建立在相互尊重和合法的基础上。 综上所述,这份文档涉及到了游戏开发的学习过程、VC++编程、图形学中烟花效果的实现、DirectX技术的替代方案、游戏开发中遇到的挑战、图形库选择以及知识共享的正确态度等多个知识点。这个源代码示例不但为初学者提供了实践经验,也强调了在技术交流中遵守知识产权的重要性。
recommend-type

Linux图形性能终极优化:一步实现VirtualBox显卡直通

# 1. Linux图形性能优化概述 在数字时代,图形性能已经成为衡量计算机系统整体性能的重要指标之一。特别是对于游戏、专业图形设计、虚拟现实等对图形处理能力要求极高的应用场景来说,图形性能的优劣直接决定了用户体验的满意度。Linux作为一个成熟的操作系统,不仅在服务器和嵌入式领域有着广泛的应用,在桌面端图形性能优化方面也表现出了