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##前言作为一名业内资深的游戏开发人员,经常会遇到实习的新同事在工作中会问到这样的问题:工作中到底有哪些开源游戏服务器框架,该去值得学习呢?囊括到node.js 、java、C#、golang 、c++、python 等技术栈有各种各样的游戏框架。本文给大家总结了一些github上star和fork比较常用的且有一定数量的较为完整的框架做了一个说明,大家可以往下看。###skynet云风大神的框架
###前言今天来给大家整理一下咱们在Unity开源框架开发中的你必须了解掌握的一些知识,刚好就在这里给大家作一个归类总结,如果有缺失的地方,欢迎大家在评论区指出,以便于后期修改。好了,那么话不多说,直接给大家上本期的干货!!!###Json.NETJson.Net 是一个读写Json效率比较高的.Net框架.Json.Net 使得在.Net环境下使用Json更加简单。通过Linq To JSON可
Unity是一款非常流行的游戏引擎,它提供了丰富的工具和API,方便开发者快速创建游戏。其中,路径编辑与导航系统是游戏开发中非常重要的一部分,可以帮助玩家更好地探索游戏世界,提升游戏体验。在这个示例代码中,我们使用Seeker组件来进行寻路,然后在OnPathComplete()回调中获取到路径,使用FixedUpdate()方法来更新角色的位置。在这个示例代码中,我们通过鼠标点击来设置角色的目标

Enlighten的淘汰:Unity 2021 LTS后不再支持Enlighten,全面转向Progressive和自定义SRP管线8。Progressive的改进:结合硬件光追(如NVIDIA OptiX),未来可能实现实时路径追踪11。总结Enlighten适合对噪点敏感、硬件受限的静态场景,但需严格优化UV。凭借GPU加速和动态调整能力,成为高画质项目的首选,但需平衡采样数与性能3811。通
/ ... 完整Simplex算法实现。
所以急需一个智能的抠背景工具。心得2: 基于标准开发规范的小规模代码编写,如:编辑器扩展工具,TA Shader开发等, DeepSeek等大模型能快速的实现,并很好的给出思路,辅助人类完成,所以靠工具类的技术美术要注意了。方向A,目前我们做了一些预言,包括本地部署,然后把我们的项目框架代码做好知识库,让DS学习,然后让它帮我们完成代码续写,目前效果不佳,很多代码还需要认为修改,才能编译通过。上面
在Unity中实现弹出类似独立场景窗口并独立运行的功能,通常需要采用一些特定的方法或工具,因为Unity本身并没有直接提供这种功能的内置选项。

复制粘贴每天把学习中遇到的问题最后的解决方案总结一下,想想为什么出现了这个错误,加深自己的印象,是什么导致了这个错误,犯过一次的错误就尽量不要犯第二次,导致错误的根本原因是什么。是自己的逻辑混乱,粗心大意,还是程序太复杂?这里要注意,对于学习,热情这个点真的是非常重要的。无论你的热情来源是什么,有了这份热情与激情,你才会主动投入更多去学习游戏开发。正是这样,才能真正做到持之以恒。游戏开发和文学创作

为什么游戏服务器很多都用Java开发Java 做游戏服务器开发的优势还是很多的,《我的世界》的服务器就是Java开发的。Java技术比较成熟,大数据,云计算,网站App后台,基本都采用Java开发,同时跨平台,游戏服务器这个领域,使用Java的公司月越来越多,一是技术成熟,简单,有很多框架可以使用,二来是招人也比较方便。这里有个游戏开发交流小组点击可以直接加入Java游戏服务器的网络通讯技术游戏服
在Start函数中,我们初始化了Lua虚拟机,并使用DoString函数执行了Lua脚本。在这个实例中,我们将创建一个简单的游戏场景,然后使用xLua框架来实现游戏逻辑的热更新。在这个示例中,我们定义了一个变量和一个函数。xLua是一款基于Lua的热更新框架,它可以在游戏运行时动态加载Lua脚本,实现游戏逻辑的更新。在这个示例中,我们在Update函数中检测是否按下了空格键,并在按下空格键时重新加
