单链表之C++封装

前面的顺序表是用一组地址连续的存储单元来保存数据的,所以它具有随机存取的特点。即查找快速,但是做插入或删除动作是,需要移动大量元素,效率较低。

链表

链表是线性表的链式存储结构,它相比于顺序表,在插入和删除元素时,效率要高很多。

链表,是用一组任意的存储单元存储线性表的数据元素(这组存储单元可以是连续的,也可以是不连续的)。

每个数据单元有两部分组成,一个是数据域,存储数据值;另一个是指针域,指向下一个数据单元,这样的数据单元叫做结点当多个结点通过指针指向,关联起来,就形成了一个链,即链表。

单链表就是沿着单方向的链表。例如:A->B->C->D->... 只能顺序的连下去,即可以从A往下找其他元素,但是反之则不行。

单链表的封装:

.h文件:

#pragma once

class Node//定义链表中的一个节点
{
public:
	int Data;
	Node* pNext;
	void PrintNode();
};

//链表中除去头结点,第一个节点的位置是0,第二个节点的位置是1,依次2、3...

class CZzcSingleList
{
public:
	CZzcSingleList();//创建链表
	~CZzcSingleList();//销毁链表
	void ClearList();//清空链表
	bool IsListEmpty();//判断列表是否为空
	int GetListLenth();//返回链表的长度
	bool GetItemByPos(int n,Node* pNode);//获取链表中第i个节点的值
	int GetPosOfItem(Node* pNode);//获取节点的位置
	bool GetPreOfItem(Node* pCurNode,Node* pPreNode);//获取当前节点的前驱节点
	bool GetNextOfItem(Node* pCurNode,Node* pNextNode);//获取当前节点的后继节点
	void ListTraverse();//遍历链表
	bool InsertItemByPos(int n,Node* pNode);//将节点插入到链表的第i个位置
	bool TalkOutItemByPos(int n,Node* pNode);//将链表中第i个节点取出
	bool InsertItemBehindHead(Node* pNode);//将节点插入到头结点后面
	bool InsertItemBehindTail(Node* pNode);//将节点插入到尾节点的后面
private:
	Node* m_pList;
	int m_nLength;
};

.Cpp文件:

#include "StdAfx.h"
#include "ZzcSingleList.h"
#include <iostream>
using namespace std;


void Node::PrintNode()
{
	cout<<Data<<endl;
}

CZzcSingleList::CZzcSingleList()
{
	m_pList = new Node;//定义一个链表的头结点
	m_pList->Data = 0;
	m_pList->pNext = NULL;
	m_nLength = 0;
}

CZzcSingleList::~CZzcSingleList()
{
	ClearList();
	delete m_pList;
}

bool CZzcSingleList::IsListEmpty()
{
	return m_nLength == 0?true:false;
}

int CZzcSingleList::GetListLenth()
{
	return m_nLength;
}

void CZzcSingleList::ClearList()
{
	Node* pCurNode = m_pList->pNext;

	while (pCurNode != NULL)
	{
		Node* pTemp = pCurNode->pNext;
		delete pCurNode;
		pCurNode = pTemp;
	}

	m_nLength = 0;

	m_pList->pNext = NULL;
}

bool CZzcSingleList::InsertItemBehindHead(Node* pNode)
{
	Node* pTempNdoe = m_pList->pNext;

	Node* pNewNode = new Node;
	if(!pNewNode) return false;

	pNewNode->Data = pNode->Data;

	m_pList->pNext = pNewNode;
	pNewNode->pNext = pTempNdoe;

	m_nLength++;

	return true;
}

bool CZzcSingleList::InsertItemBehindTail(Node* pNode)
{
	Node* pTempNode = m_pList;
	while (pTempNode->pNext)
	{
		pTempNode = pTempNode->pNext;
	}

	Node* pNewNode = new Node;
	if(!pNewNode) return false;
	pNewNode->Data = pNode->Data;

	pTempNode->pNext = pNewNode;
	pNewNode->pNext = NULL;

	m_nLength++;

	return true;
}

bool CZzcSingleList::InsertItemByPos(int n,Node* pNode)
{
	if(n < 0||n > m_nLength) return false;

	Node* pCurNode = m_pList;
	for (int i = 0;i < n;i++)
	{
		pCurNode = pCurNode->pNext;
	}

	Node* pNewNode = new Node;
	if(!pNewNode) return false;
	pNewNode->Data = pNode->Data;

	pNewNode->pNext = pCurNode->pNext;
	pCurNode->pNext = pNewNode;

	m_nLength++;

	return true;
}

bool CZzcSingleList::TalkOutItemByPos(int n,Node* pNode)
{
	if(n < 0||n >= m_nLength) return false;

	Node* pCurNode = m_pList;
	Node* pCurNodePre = NULL;
	for (int i = 0;i <= n;i++)
	{
		pCurNodePre = pCurNode;
		pCurNode = pCurNode->pNext;
	}

	pCurNodePre->pNext = pCurNode->pNext;

	pNode->Data = pCurNode->Data;

	delete pCurNode;
	pCurNode = NULL;

	m_nLength--;

	return true;
}

bool CZzcSingleList::GetItemByPos(int n,Node* pNode)
{
	if(n < 0||n >= m_nLength) return false;

	Node* pCurNode = m_pList;
	for (int i = 0;i <= n;i++)
	{
		pCurNode = pCurNode->pNext;
	}

	pNode->Data = pCurNode->Data;

	return true;
}

int CZzcSingleList::GetPosOfItem(Node* pNode)//第一次出现的位置
{
	Node* pCurNode = m_pList;
	int nPos = 0;
	while (pCurNode->pNext != NULL)
	{
		pCurNode = pCurNode->pNext;

		if (pCurNode->Data == pNode->Data)
		{
			return nPos;
		}
		nPos++;
	}

	return -1;
}

bool CZzcSingleList::GetPreOfItem(Node* pCurNode,Node* pPreNode)
{
	Node* pTempNode = m_pList->pNext;
	Node* pTempNodePre = NULL;

	while (pTempNode->pNext != NULL)
	{
		pTempNodePre = pTempNode;
		pTempNode = pTempNode->pNext;
		if (pTempNode->Data == pCurNode->Data)
		{
			pPreNode->Data = pTempNodePre->Data;

			return true;
		}
	}

	return false;
}

bool CZzcSingleList::GetNextOfItem(Node* pCurNode,Node* pNextNode)
{
	Node* pTempNode = m_pList->pNext;
	Node* pTempNodeNext = NULL;
	while (pTempNode->pNext != NULL)
	{
		pTempNodeNext = pTempNode->pNext;

		if (pTempNode->Data == pCurNode->Data)
		{
			pNextNode->Data = pTempNodeNext->Data;

			return true;
		}

		pTempNode = pTempNode->pNext;
	}

	return false;
}

void CZzcSingleList::ListTraverse()
{
	Node* pCurNode = m_pList->pNext;
	while (pCurNode)
	{
		pCurNode->PrintNode();
		pCurNode = pCurNode->pNext;
	}
}




03-28
### MCP API 的文档与使用教程 MCP 是一种用于增强大型语言模型 (LLM) 功能的技术框架,它通过提示(Prompts)、资源(Resources)以及工具(Tools)这三种核心原语来扩展 LLM 能力[^2]。Apifox 平台也认识到 MCP 技术在 API 开发领域的重要作用,并将其应用于实际场景中[^1]。 为了实现将 `/Users/syw/project/wechatAr` 文件夹下的所有文件上传至远程服务器 `47.93.xx.xx` 用户名 `root` 下的 `/opt/ll` 目录的操作,可以基于 MCP 工具功能构建一个自定义的服务逻辑。以下是具体实现方法: #### 实现方案 利用 SCP 命令完成文件传输任务,并结合 MCP 的 Tool 功能封装此操作以便于后续调用。当关键词为“上传微信目录”时,触发该工具执行相应动作。 ```python import subprocess def upload_wechat_directory(): source_dir = "/Users/syw/project/wechatAr/*" target_server = "root@47.93.xx.xx:/opt/ll/" try: result = subprocess.run(["scp", "-r", source_dir, target_server], check=True) return {"status": "success", "message": f"All files from {source_dir} have been uploaded to {target_server}"} except Exception as e: return {"status": "error", "message": str(e)} # 将上述函数注册为 MCP 中的一个 tool tools = { "upload_wechat_directory_tool": upload_wechat_directory, } # 定义 prompt 和 resource 配置部分省略... ``` 以上代码片段展示了如何创建一个名为 `upload_wechat_directory_tool` 的工具并将其集成到 MCP 系统里去[^3]。每当接收到匹配条件的消息比如含有特定关键字的时候就会激活对应的行为即启动SCP进程从而达成目标需求。 #### 进一步学习资料推荐 对于希望深入研究或者实践更多关于 MCP 应用案例的人士来说,《MCP 教程进阶篇》提供了丰富的实例分析和技术细节值得参考阅读;另外《MCP 极简入门:超快速上手运行简单的 MCP 服务和 MCP 客户端》同样是非常好的起点材料之一可以帮助初学者迅速掌握基础概念及其运作机制。
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