【ODOO OWL】基础 Owl 的 mount 挂载应用程序

本文介绍了ODOO OWL框架中用于挂载应用程序的mount方法,详细阐述了如何使用该方法,包括参数说明、挂载位置选项以及返回值。通过示例展示了挂载组件在不同位置的效果,并解析了源码,解释了为何在ODOO源码中直接调用mount(target, options = {})的情况。" 118164406,10462402,Linux命令大全:用户管理与权限控制,"['Linux', '用户管理', '权限', '系统监控']

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 挂载一个Owl应用程序是通过使用mount方法来完成的。如果您使用的是 iife 版本,您可以通过`owl.mount`使用它,如果您使用的是模块系统,您可以直接从 `owl` 导入它。

mount方法的使用方式举例如下:

const mount = { owl }; // 如果owl是可用的对象

const env = { ... };
const app = await mount(MyComponent, { target: document.body, env });

或者像下面这样,看起来更清晰:

const config = {
    env: ...,
    props: ...,
    target: document.body,
    position: "self",
};
const app = await mount(App, config);

初始化应用程序的常见方法是首先设置一个环境,然后调用 mount 方法。

API

mount方法有两个参数:

  • C,它是一个组件类。注意:这并非
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