C#中同步的几种方法

一、进程内部的线程同步
1、使用lock,用法如下:

private static readonly object SeqLock = new object();
    private void Print()
    {
   
      lock (SeqLock)
      {
   
        Console.WriteLine("test");
      }
    }

特性:只能传递对象,无法设置等待超时

2、使用:InterLocked(原子操作)

其在System.Threading命名空间下,Interlocked实际是类控制计数器,从而实现进程的同步,其很容易实现生产者消费者模型

//缓冲区,只能容纳一个字符
   private static char buffer;
   //标识量(缓冲区中已使用的空间,初始值为0)
   private static long numberOfUsedSpace = 0;
   static void Main(string[] args)
   {
   
    //线程:写入者
    Thread Writer = new Thread(delegate ()
    {
   
     string str = "这里面的字会一个一个读取出来,一个都不会少,,,";
     for (int i = 0; i < 24; i++)
     {
   
      //写入数据前检查缓冲区是否已满
      //如果已满,就进行等待,直到缓冲区中的数据被进程Reader读取为止
      while (Interlocked.Read(ref numberOfUsedSpace) == 1)
      {
   
       Thread.Sleep(50);
      }
      buffer = str[i]; //向缓冲区写入数据
      //写入数据后把缓冲区标记为满(由0变为1)
      Interlocked.Increment(ref numberOfUsedSpace);
     }
    });
    //线程:读出者
    Thread Reader = new Thread(delegate ()
    {
   
     for (int i = 0; i < 24; i++)
     {
   
      //读取数据前检查缓冲区是否为空
      //如果为空,就进行等待,直到进程Writer向缓冲区中写入数据为止
      while (Interlocked.Read(ref numberOfUsedSpace) 
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

0仰望星空007

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值