文章目录 前言 1. 单一职责原则 (SRP) 2. 开放封闭原则 (OCP) 3. 里氏替换原则 (LSP) 4. 依赖倒置原则 (DIP) 5. 接口隔离原则 (ISP) 6. 合成/聚合复用原则 (CARP) 7. 迪米特法则 (LoD) 前言 在 C# 编程中,设计模式的七大原则是保证代码质量和可维护性的基石。这些原则不仅仅是理论上的指导,更是在实际项目开发中的重要实践。本文将详细解释每个原则,并附上相应的 C# 示例代码,帮助读者更好地理解和应用这些原则。 1. 单一职责原则 (SRP) 单一职责原则要求一个类应该只有一个引起变化的原因,即一个类只负责一项功能。这有助于保持类的简洁性和可维护性,降低代码的复杂度。 示例代码: using System; // 不好的设计,一个类负责了两个不同的功能 class BadDesign { public