C# 设计模式的七大原则详解


前言

在 C# 编程中,设计模式的七大原则是保证代码质量和可维护性的基石。这些原则不仅仅是理论上的指导,更是在实际项目开发中的重要实践。本文将详细解释每个原则,并附上相应的 C# 示例代码,帮助读者更好地理解和应用这些原则。


1. 单一职责原则 (SRP)

单一职责原则要求一个类应该只有一个引起变化的原因,即一个类只负责一项功能。这有助于保持类的简洁性和可维护性,降低代码的复杂度。

示例代码:

using System;

// 不好的设计,一个类负责了两个不同的功能
class BadDesign
{
   
    public 
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