NeurlPS‘23开源 | 大规模室外NeRF也可以实时渲染

本文介绍了UE4-NeRF,一种针对大规模室外场景的实时NeRF框架,支持在UE4中进行实时渲染和交互式编辑。通过将大场景分块和优化多边形网格,UE4-NeRF实现了高质量的重建效果,尤其适用于渲染小而密集的物体。论文和代码已开源,可在Windows和特定显卡上运行。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

作者:泡椒味的口香糖  | 来源:3D视觉工坊

在公众号「3D视觉工坊」后台,回复「原论文」可获取论文pdf和代码链接。

添加微信:dddvisiona,备注:三维重建,拉你入群。文末附行业细分群。

0. 笔者个人体会

NeRF确实很火,但现有工作主要还是面向室内场景。因为室外环境是一个典型的无边界问题,这样NeRF射线就没办法采样,而且室外环境的计算量也是很大的问题。

今天,笔者将为大家分享一篇NeurlPS 2023开源的最新工作UE4-NeRF,是一种大规模室外场景的实时NeRF框架,还支持交互式的编辑渲染。希望能对NeRF领域的小伙伴有所帮助~这里也推荐「3D视觉工坊」新课程《基于深度学习的三维重建MVSNet系列 [论文+源码+应用+科研]》

1. 效果展示

先介绍一下UE4-NeRF的输入输出,输入是无人机采集的大规模场景,输出是在UE4中进行的实时渲染,还有场景编辑功能。

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