CVPR最佳候选文章 l MobileNeRF:利用多边形光栅化管道在移动架构上实现高效神经场渲染...

MobileNeRF 提出一种新型 NeRF 表示法,将 3D 场景转化为多边形,利用图形硬件进行光栅化渲染,实现交互式帧率。该方法在保持与 SNeRG 相同输出质量的同时,渲染速度提升 10 倍,适用于移动设备。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

添加微信:cv3d007,备注:NeRF,拉你入群。文末附行业细分群。

来源:3DCV

在公众号「3D视觉工坊」后台回复「原论文」,可获取对应论文pdf文件和项目代码。

Neural Radiance Fields (NeRF) 通过合成 3D 场景新视角图像展现出惊人的能力。然而,它们依赖于基于光线行进的专门体积渲染算法,这些算法不符合广泛部署的图形硬件的能力。本文提出了一种基于纹理多边形的新型 NeRF 表示法,它将 3D 场景转化为一组多边形。这种方法使用传统的多边形光栅化管道进行渲染,提供了大规模的像素级并行性,可以在广泛的计算平台上实现交互式帧率。

1 前言

NeRF 是表示 3D 场景的方法,通过估计从任何位置和方向发射的密度和辐射的隐式函数,用于体积渲染框架生成新视角图像。然而,传统的 NeRF 实现的渲染过程太慢以至于无法进行交互式可视化。本文提出了一个名为 MobileNeRF 的方法,将 NeRF 表示为一组纹理多边形,利用现代图形硬件的光栅化管道和 Z-buffer 实现像素级并行性,以实现交互式帧率渲染,并在 标准测试场景上优于 SNeRG 10

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

3D视觉工坊

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值