前言 【【Unity 实用工具篇】✨| 学会使用 可编程瓦片Tile Map,快速搭建2D地图 一、导入 Tile Map Editor 二、创建调色板 Tile Palette 三、快速绘制地图 四、TilePalette 调色板功能介绍 五、TileMap 相关组件属性介绍 Gird Tilemap Tilemap Renderer 瓦片地图渲染器 Tile Assets 瓦片资源 Tile Palette 创建调色板 总结 前言 Tile Map 是在unity2017.2之后的版本内置的一个功能,用来搭建2D 地图非常的好用。 Tile Map 提高了美术资源的重用性,而且用这样一个工具可以大大简化地图绘制的工作量。 本文来介绍一下怎样通过TileMap来搭建一个自己的地图。 【【Unity 实用工具篇】✨| 学会使用 可编程瓦片Tile Map,快速搭建2D地图 一、导入 Tile Map Editor 首先Hierachy面板点击 2D Object -> TileMap -> rectangular 创建一个TileMap 。