【网络编程知识】使用Socket通信,做一个简单的多人聊天室

本文通过Java的Socket实现一个简单的多人聊天室,涵盖服务端与客户端的创建,使用TCP/IP协议通信。介绍了基本的Socket工作流程,包括服务端监听、客户端连接、消息收发。还展示了使用Loom插件在Unity中处理多线程UI更新。

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📢前言

  • Socket 作为网络编程超级重要的一个知识点,对于程序员自然是一个必备的东西。
  • 正好最近在看一些Socket套接字的内容,就想着能不能使用Socket做一个简单的通信功能,来加深对Socket的认知。
  • 说到Socket那自然少不了TCP/IP协议,想了解这块可以参考另一篇文章:Socket基本概念简单理解
  • 所以这篇文章就来使用Socket来简单制作一个多人聊天室,看看Socket到底怎样进行使用。
  • 本文使用 Unity引擎 + C# 实现,制作过程还是挺简单的,下面一起来看看吧!

🎬使用Socket通信,做一个简单的多人聊天室

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