实验十二 对象的持久化和异常
1 实验目的
(1)学习对象的持久化方法 —— 文件操作
(2)学习如何读取和写入文本文件
(3)学习如何读取和写入二进制固定长文件
(4)正确理解 C++的异常处理机制,学习异常处理的声明和执行过程
2 实验内容
在《实验十 抽象类》的基础上进行扩展。
(1)在类的层次中添加正方形框架(Square),声明为长方形的子类。为每
类框架定义一个 classId,即圆,1;长方形,2;直角三角形,3;正方形,4。定
义每个框架的单价,单位是 元/厘米。
(2)用一个文本文件(Shapes.txt)存放每类框架的名字及单价(元/厘米),
然后根据文本文件生成框架产品的目录清单,将清单中的产品读取到动态数组中,
然后排序并输出到显示器上。所有框架的几何参数都默认为 3 厘米,即圆的半径
为 3;直角三角形的边长为 3,3;等。
- Circle, 4.0
- Rectangle, 2.0
- RightAngle, 3.5
- Square, 1.5
(3)将文本文件中的产品,按其分类,分别存入相应的二进制固定长文件, 即 Circle.dat,Rectangle.dat,Rightrangle.dat 和 Square.dat 中,并再次从文件中读
取出来,按照类别输出到显示器上。固定长文件记录的格式如下:
圆:1 Circle Radius Price
长方形:2 Rectangle Width Height Price
(4)自定义异常类 FileNotFoundException。表示当读取文本文件 Shapes.txt
时,如果在指定的目录中没有找到该文件,就抛出该异常对象。并在程序中适当
的位置处理异常,给出错误提示,并等待用户创建正确的 Shapes.txt 文件。
FileNotFoundException 类要继承 logic_error 类。
源代码
Frame.cpp
#include <iostream>
#include <fstream>
#include <sstream>
#include <string>
#include <cmath>
#include <stdexcept>
#include <iomanip>
#include "Array.h"
using namespace std;
class Shape {
public:
Shape(int classId, double unitPrice) :
classId(classId), unitPrice(unitPrice) {
}
virtual ~Shape() { }
virtual double getCircumference() = 0;
virtual void showInfo() = 0;
bool operator >(Shape & shape);
int getClassId() {
return classId;
}
double getUnitPrice() const {
return unitPrice;
}
void setUnitPrice(double unitPrice) {
this->unitPrice = unitPrice;
}
private:
int classId;
double unitPrice;
};
bool Shape::operator >(Shape & shape) {
return (getCircumference() > shape.getCircumference());
}
class Circle: public Shape {
public:
Circle(double unitPrice = 0, int classId = 1) :
Shape(classId, unitPrice) {
}
Circle(double radius, double unitPrice, int classId = 1) : // 圆形的classId默认为1
Shape(classId, unitPrice), radius(radius) {
}
static Shape * createCircle() {
cout << "请输入圆形的半径和单价:";
double radius, unitPrice;
cin >> radius >> unitPrice;
return new Circle(radius, unitPrice);
}
double getCircumference() {
return 2 * radius * PI;
}
void showInfo() {
cout << getClassId() << ". 圆形,半径" << radius << ",周长" << getCircumference() << ", 单价" << getUnitPrice() << endl;
}
private:
double radius;
static const double PI = 3.1415926;
};
class Rectangle: public Shape {
public:
Rectangle(double unitPrice = 0, int classId = 2) :
Shape(classId, unitPrice) {
}
Rectangle(double length, double width, double unitPrice, int classId = 2) : // 长方形的classId默认为2
Shape(classId, unitPrice), length(length), width(width) {
}
static Shape * createRectangle() {
cout << "请输入长方形的长、宽和单价:";
double length, width, unitPrice;
cin >> length >> width >> unitPrice;
return new Rectangle(length, width, unitPrice);
}
double getCircumference() {
return 2 * (length + width);
}
void showInfo() {
cout << getClassId() << ". 长方形,长" << length << ",宽" << width << ",周长" << getCircumference() << ", 单价" << getUnitPrice() << endl;
}
private:
double length;
double width;
};
class Square: public Rectangle {
public:
Square(double unitPrice = 0, int classId = 4) :
Rectangle(unitPrice, classId) {
}
Square(double edge, double unitPrice, int classId = 4) : // 正方形的classId默认为4
Rectangle(edge, edge, unitPrice, classId), edge(edge) {
}
static Shape * createSquare() {
cout << "请输入正方形的边长和单价:";
double edge, unitPrice;
cin >> edge >> unitPrice;
return new Square(edge, unitPrice);
}
void showInfo() {
cout << getClassId() << ". 正方形,边长" << edge << ",周长" << getCircumference() << ", 单价" << getUnitPrice() << endl;
}
private:
double edge;
};
class RightTriangle: public Shape {
public:
RightTriangle(double unitPrice = 0, int classId = 3) :
Shape(classId, unitPrice) {
}
RightTriangle(double edge1, double edge2, double unitPrice, int classId = 3) : // 直角三角形的classId默认为3
Shape(classId, unitPrice), edge1(edge1), edge2(edge2) {
}
static Shape * createRightTriangle() {
cout << "请输入直角三角形的两条边长和单价:";
double edge1, edge2, unitPrice;
cin >> edge1 >> edge2 >> unitPrice;
return new RightTriangle(edge1, edge2, unitPrice);
}
double getCircumference() {
return edge1 + edge2 + sqrt(edge1 * edge1 + edge2 * edge2);
}
void showInfo() {
cout << getClassId() << ". 直角三角形,直角边" << edge1 << ",直角边" << edge2 << ",周长" << getCircumference() << ", 单价" << getUnitPrice() << endl;
}
private:
double edge1;
double edge2;
};
class FileNotFoundException: public runtime_error {
public:
FileNotFoundException(const string &what_arg) : runtime_error(what_arg) {
}
};
void insertSort(Array<Shape *> &shapes, int index, Shape * ptr) { // 将新创建的形状ptr插入到动态数组shapes中
int size = shapes.getSize();
int boundary = 0;
for (; boundary < index; boundary++) {
if (*shapes[boundary] > *ptr)
break;
}
for (int i = size - 1; i > boundary; i--)
shapes[i] = shapes[i - 1];
shapes[boundary] = ptr;
}
int createShapes(const char * fileName, Array<Shape *> &shapes) {
int shapeNums = 0;
int classId;
int preSize = shapes.getSize();
const double value = 3.0;
string line, shapeName;
double unitPrice;
cout << "从文件" << fileName << "中读入数据,生成框架产品的目录清单" << endl;
ifstream fileStream(fileName);
if (fileStream.rdstate() & ios::failbit) {
ostringstream message;
message << "不能打开文件" << fileName << ",请确认文件是否存在";
throw FileNotFoundException(message.str());
}
while (getline(fileStream, line)) { // 从文本文件中读入1行
istringstream strStream(line);
Shape *ptr = NULL;
strStream >> classId;
string str1, str2;
strStream >> str1 >> str2 >> unitPrice;
// 因为每行的形如: 1. Circle, 4.0,语句执行之后,str1的值是".", str2的值是"Circle,", unitPrice的值是4.0
switch (classId) {
case 1:
ptr = new Circle(value, unitPrice);
break;
case 2:
ptr = new Rectangle(value, value, unitPrice);
break;
case 3:
ptr = new RightTriangle(value, value, unitPrice);
break;
case 4:
ptr = new Square(value, unitPrice);
break;
default:
cout << "错误的classId,请检查文件的内容" << endl;
break;
}
insertSort(shapes, shapeNums, ptr); // 执行插入排序
shapeNums++;
if (shapeNums >= preSize) { // 调整动态数组的大小
preSize *= 2;
shapes.resize(preSize);
}
}
for (int i = 0; i < shapeNums; i++)
shapes[i]->showInfo();
return shapeNums;
}
void outputBinaryFiles(Array<Shape *> &shapes, int shapeNums) {
cout << endl << "将动态数组中的内容分别写入到二进制文件中" << endl;
ofstream circleFile("Circle.dat", ios_base::out | ios_base::binary);
ofstream RectangleFile("Rectangle.dat", ios_base::out | ios_base::binary);
ofstream rightangleFile("Rightangle.dat", ios_base::out | ios_base::binary);
ofstream squareFile("Square.dat", ios_base::out | ios_base::binary);
for (int i = 0; i < shapeNums; i++) {
int classId = shapes[i]->getClassId();
switch (classId) {
case 1: {
Circle *ptr = dynamic_cast<Circle *>(shapes[i]);
circleFile.write(reinterpret_cast<char *>(ptr), sizeof(*ptr));
// shapes[i]->showInfo();
// cout << "size = " << sizeof(*ptr) << endl;
break;
}
case 2: {
Rectangle *ptr = dynamic_cast<Rectangle *>(shapes[i]);
RectangleFile.write(reinterpret_cast<char *>(ptr), sizeof(*ptr));
break;
}
case 3: {
RightTriangle *ptr = dynamic_cast<RightTriangle *>(shapes[i]);
rightangleFile.write(reinterpret_cast<char *>(ptr), sizeof(*ptr));
break;
}
case 4: {
Square *ptr = dynamic_cast<Square *>(shapes[i]);
squareFile.write(reinterpret_cast<char *>(ptr), sizeof(*ptr));
break;
}
}
}
circleFile.close();
cout << "文件写入操作完成" << endl;
}
void readBinaryFiles() {
cout << endl << "从二进制文件中读取数据" << endl;
ifstream circleFile("Circle.dat", ios_base::in | ios_base::binary);
ifstream RectangleFile("Rectangle.dat", ios_base::in | ios_base::binary);
ifstream rightangleFile("Rightangle.dat", ios_base::in | ios_base::binary);
ifstream squareFile("Square.dat", ios_base::in | ios_base::binary);
Circle circle;
while (circleFile.read(reinterpret_cast<char *>(&circle), sizeof(circle))) {
//circleFile.read(reinterpret_cast<char *>(&circle), sizeof(circle));
circle.showInfo();
}
circleFile.close();
Rectangle rectangle;
while (RectangleFile.read(reinterpret_cast<char *>(&rectangle), sizeof(rectangle))) {
rectangle.showInfo();
}
RectangleFile.close();
RightTriangle right;
while (rightangleFile.read(reinterpret_cast<char *>(&right), sizeof(right))) {
right.showInfo();
}
rightangleFile.close();
Square square;
while (squareFile.read(reinterpret_cast<char *>(&square), sizeof(square))) {
square.showInfo();
}
squareFile.close();
cout << "文件读取操作完成" << endl;
}
int main() {
int preSize = 2; // 动态数组的初始大小
Array<Shape *> shapes(preSize);
for (int i = 0; i < preSize; i++) // 要将shapes中的指针元素初始化为NULL,否则有可能是“野指针”
shapes[i] = NULL;
int shapeNums = 0;
try {
shapeNums = createShapes("Shapes.txt", shapes);
} catch (FileNotFoundException &e) {
cout << e.what() << endl;
}
outputBinaryFiles(shapes, shapeNums);
readBinaryFiles();
return 0;
}
Array.h
//Array.h
#ifndef ARRAY_H
#define ARRAY_H
#include <cassert>
using namespace std;
//数组类模板定义
template <class T>
class Array {
private:
T* list; //T类型指针,用于存放动态分配的数组内存首地址
int size; //数组大小(元素个数)
public:
Array(int sz = 50); //构造函数
Array(const Array<T> &a); //拷贝构造函数
~Array(); //析构函数
Array<T> & operator = (const Array<T> &rhs); //重载"="使数组对象可以整体赋值
T & operator [] (int i); //重载"[]",使Array对象可以起到C++普通数组的作用
const T & operator [] (int i) const; //"[]"运算符的const版本
operator T * (); //重载到T*类型的转换,使Array对象可以起到C++普通数组的作用
operator const T * () const; //到T*类型转换操作符的const版本
int getSize() const; //取数组的大小
void resize(int sz); //修改数组的大小
};
//构造函数
template <class T>
Array<T>::Array(int sz) {
size = sz; // 将元素个数赋值给变量size
list = new T [size]; //动态分配size个T类型的元素空间
}
//析构函数
template <class T>
Array<T>::~Array() {
delete [] list;
}
//拷贝构造函数
template <class T>
Array<T>::Array(const Array<T> &a) {
//从对象x取得数组大小,并赋值给当前对象的成员
size = a.size;
//为对象申请内存并进行出错检查
list = new T[size]; // 动态分配n个T类型的元素空间
//从对象X复制数组元素到本对象
for (int i = 0; i < size; i++)
list[i] = a.list[i];
}
//重载"="运算符,将对象rhs赋值给本对象。实现对象之间的整体赋值
template <class T>
Array<T> &Array<T>::operator = (const Array<T>& rhs) {
if (&rhs != this) {
//如果本对象中数组大小与rhs不同,则删除数组原有内存,然后重新分配
if (size != rhs.size) {
delete [] list; //删除数组原有内存
size = rhs.size; //设置本对象的数组大小
list = new T[size]; //重新分配n个元素的内存
}
//从对象X复制数组元素到本对象
for (int i = 0; i < size; i++)
list[i] = rhs.list[i];
}
return *this; //返回当前对象的引用
}
//重载下标运算符,实现与普通数组一样通过下标访问元素,并且具有越界检查功能
template <class T>
T &Array<T>::operator[] (int n) {
return list[n]; //返回下标为n的数组元素
}
template <class T>
const T &Array<T>::operator[] (int n) const {
return list[n]; //返回下标为n的数组元素
}
//重载指针转换运算符,将Array类的对象名转换为T类型的指针,
//指向当前对象中的私有数组。
//因而可以象使用普通数组首地址一样使用Array类的对象名
template <class T>
Array<T>::operator T * () {
return list; //返回当前对象中私有数组的首地址
}
template <class T>
Array<T>::operator const T * () const {
return list; //返回当前对象中私有数组的首地址
}
//取当前数组的大小
template <class T>
int Array<T>::getSize() const {
return size;
}
// 将数组大小修改为sz
template <class T>
void Array<T>::resize(int sz) {
if (sz == size) //如果指定的大小与原有大小一样,什么也不做
return;
T* newList = new T [sz]; //申请新的数组内存
int n = (sz < size) ? sz : size; //将sz与size中较小的一个赋值给n
//将原有数组中前n个元素复制到新数组中
for (int i = 0; i < n; i++)
newList[i] = list[i];
delete[] list; //删除原数组
list = newList; // 使list指向新数组
size = sz; //更新size
}
#endif //ARRAY_H