Odin Attributes 大全之 Groups 系列 | (54)Show If Group 特性

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Odin Attributes 为Unity开发者提供了更多的自定义选项,使得开发过程更加高效和愉悦。通过使用这些特性,开发者可以创建更加专业和用户友好的编辑器界面,从而提升整个开发团队的工作效率。

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标题1

💯 概述

Show If Group 特性:允许根据条件显示或隐藏一组属性。该属性是组属性,因此可以与其他组属性组合,甚至可以用于显示或隐藏整个组。


标题2

💯 使用方法

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  1. 有组准定有层级,先说单层级,指定的名称既是组的名称,也是对应属性的名称,如果指定的属性的值为true或者不为null,则显示对应的组
    public bool Toggle = true;

    [ShowIfGroup("Toggle")]
    [BoxGroup("Toggle/Shown Box")]
    public int A, B;
  1. 多层级的情况下,组最后的名称为指定属性的名称
    [BoxGroup("Box")]
    [ShowIfGroup("Box/Toggle")]
    public Vector3 X, Y;
  1. 可以特别指定属性的名称
    // ShowIfGroup将默认使用组的名称,
    //但是您也可以使用MemberName属性来覆盖它。
    [ShowIfGroup("RectGroup", MemberName = "Toggle")]
    public Rect Rect;
  1. 可以设置与指定属性的匹配值,如果匹配,则显示
    //与常规if属性一样,ShowIfGroup也支持指定值。
    //您还可以将多个ShowIfGroup属性链接在一起,以实现更复杂的行为。
    [ShowIfGroup("Box/Toggle/EnumField", Value = InfoMessageType.Info)]
    [BoxGroup("Box/Toggle/EnumField/Border", ShowLabel = false)]
    public string Name;

标题3

💯 完整示例代码

using Sirenix.OdinInspector;
using UnityEngine;

public class ShowIfGroupAttributeExample : MonoBehaviour
{
    public bool Toggle = true;

    [ShowIfGroup("Toggle")]
    [BoxGroup("Toggle/Shown Box")]
    public int A, B;

    [BoxGroup("Box")]
    public InfoMessageType EnumField = InfoMessageType.Info;

    [BoxGroup("Box")]
    [ShowIfGroup("Box/Toggle")]
    public Vector3 X, Y;

    //与常规if属性一样,ShowIfGroup也支持指定值。
    //您还可以将多个ShowIfGroup属性链接在一起,以实现更复杂的行为。
    [ShowIfGroup("Box/Toggle/EnumField", Value = InfoMessageType.Info)]
    [BoxGroup("Box/Toggle/EnumField/Border", ShowLabel = false)]
    public string Name;

    [BoxGroup("Box/Toggle/EnumField/Border")]
    public Vector3 Vector;

    // ShowIfGroup将默认使用组的名称,
    //但是您也可以使用MemberName属性来覆盖它。
    [ShowIfGroup("RectGroup", MemberName = "Toggle")]
    public Rect Rect;
}

标题4

💯 Odin 下载地址

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