增强现实内容的一个常见用途是将 2D 或 3D 对象叠加在用户的面部之上。让我们谈谈如何在 RealityKit 项目中做到这一点。
让我们从 Xcode 中的增强现实应用程序模板开始:

对于这个项目,我们将使用 SwiftUI 作为界面,使用 Swift 作为语言,使用 RealityKit 作为内容技术:

基本项目应如下所示:

现在我们已经准备好构建我们的应用程序了。
使用 Experience.rcproject 文件
增强现实模板附带一个内置的 Reality Composer 文件,即 Experience.rcproject 文件: