SwiftUI AR教程之应用程序中使用 RealityKit 生成 3D 文本(教程含完整源码)

这篇教程详细介绍了如何在 SwiftUI 增强现实应用中利用 RealityKit 生成 3D 文本。首先从 Xcode 的 AR 应用模板开始,接着讲解如何设置基本环境,然后通过 `generateText` 函数创建 3D 文本模型实体,包括材质、深度、字体等属性的配置。最后,将 3D 文本添加到 ARView 场景中,实现在 AR 空间中显示 3D 文本的效果。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

项目文件

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基本设置

我们将从 Xcode 上的“增强现实应用程序”模板开始:

在这里插入图片描述
我使用 SwiftUI 作为界面,使用 Swift 作为语言,使用 RealityKit 作为内容技术:

在这里插入图片描述
您现在应该拥有基本的增强现实应用程序模板代码。
在这里插入图片描述

使用 RealityKit 生成 3D 文本网格

我们将向我们的项目添加一个函数,该函数将生成我们的 3D 文本模型实体。

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