实战需求
SwiftUI 游戏源码大全之贪吃蛇游戏基于GeometryReader和Preference
本文价值与收获
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游戏规则
你抓住一个圆圈时,蛇会增长一段。不小心抓住了一颗星星,或者完全错过了一个圆圈[变成了一颗星星],蛇就缩小了一段。最终游戏是当蛇没有更多的段可以丢失时。
代码设计
1.项目框架
ZStack(alignment: .center) {
ForEach((0..<foods), id: \.self) { idx in
//绘制障碍物和食物
}
if joints > 0 {
//如果太吃蛇身体还在,绘制贪吃蛇
}
else {
//游戏结束了
}