1 设备树的引入与作用
以 LED 驱动为例,如果你要更换LED所用的GPIO引脚,需要修改驱动程序源码、重新编译驱动、重新加载驱动。
在内核中,使用同一个芯片的板子,它们所用的外设资源不一样,比如A板用 GPIO A, B 板用 GPIO B。而 GPIO 的驱动程序既支持 GPIO A 也支持GPIO B,你需要指定使用哪一个引脚,怎么指定?在 c 代码中指定。
随着 ARM 芯片的流行,内核中针对这些 ARM 板保存有大量的、没有技术含量的文件。
于是, Linux 内核开始引入设备树。
设备树并不是重新发明出来的,在 Linux 内核中其他平台如 PowerPC,早就使用设备树来描述硬件了
有一种错误的观点,说“新驱动都是用设备树来写了”。 设备树不可能用来写驱动。
请想想,要操作硬件就需要去操作复杂的寄存器,如果设备树可以操作寄存器,那么它就是“驱动”,它就一样很复杂。
设备树只是用来给内核里的驱动程序, 指定硬件的信息。比如 LED 驱动,在内核的驱动程序里去操作寄存器,但是操作哪一个引脚?这由设备树指定。(相当于配置文件)
先体验一下设备树,板子启动后执行下面的命令:
ls /sys/firmware/
/sys/firmware/devicetree 目录下是以目录结构程现的 dtb 文件, 根节点对应 base 目录, 每一个节点对应一个目录, 每一个属性对应一个文件。
一个单板启动时, u-boot 先运行,它的作用是启动内核。 U-boot 会把内核和设备树文件都读入内存,然后启动内核。在启动内核时会把设备树在内存中的地址告诉内核。
2 设备树的语法
为什么叫“树?
中间是bus总线,树干是各种设备。
怎么描述这棵树?
需要编写设备树文件(dts: device tree source),它需要编译为dtb(device tree blob)文件,内核使用的是 dtb 文件。
下面是一个设备树示例
它对应的 dts 文件如下
/dts-v1/;
/ {
model="fsl,mpc8572ds"
compatible="fsl,mpc8572ds"
#address-cells=<1>
#size-cells=<1>
cpus {
#address-cells=<1>
#size-cells=<0>
cpu@0 {
device_type="cpu"
reg=<0>
timebase-frequency=<825000000>
clock-frequency=<825000000>
};
cpu@1 {
device_type="cpu"
reg=<1>
timebase-frequency=<825000000>
clock-frequency=<825000000>
};
};
memory@0 {
device_type="memory"
reg=<0 0x20000000>
};
uart@fe001000 {
compatible="ns16550"
reg=<0xfe001000 0x100>
};
chosen {
bootargs="root=/dev/sda2";
};
aliases {
serial0="/uart@fe001000"
};
};
2.1 Devicetree格式
1 DTS文件的格式
设备树文件(dts: device tree source)
DTS 文件布局(layout):
/dts-v1/; // 表示版本
[memory reservations] // 格式为: /memreserve/ <address> <length>;
/ {
[property definitions]
[child nodes]
};
2 node 的格式
设备树中的基本单元,被称为“ node”,其格式为:
[label:] node-name[@unit-address] {
[properties definitions]
[child nodes]
};
label 是标号,可以省略。 label 的作用是为了方便地引用 node,比如:
/dts-v1/;
/ {
uart0: uart@fe001000 {
compatible="ns16550";
reg=<0xfe001000 0x100>;
};
};
可以使用下面 2 种方法来修改 uart@fe001000 这个 node:
// 在根节点之外使用 label 引用 node:
&uart0 {
status = “disabled”;
};
// 或在根节点之外使用全路径:
&{/uart@fe001000} {
status = “disabled”;
};
3 properties 的格式
简单地说, properties 就是“ name=value”, value 有多种取值方式。
Property 格式 1:
[label:] property-name = value;
Property 格式 2(没有值):
[label:] property-name;
Property 取值只有 3 种:
arrays of cells(1 个或多个 32 位数据, 64 位数据使用 2 个 32 位数据表示),
string(字符串),
bytestring(1 个或多个字节)
示例:
a) Arrays of cells : cell 就是一个 32 位的数据,用尖括号包围起来
interrupts = <17 0xc>;
b) 64bit 数据使用 2 个 cell 来表示,用尖括号包围起来:
clock-frequency = <0x00000001 0x00000000>;
c) A null-terminated string (有结束符的字符串),用双引号包围起来:
compatible = "simple-bus";
d) A bytestring(字节序列) ,用中括号包围起来:
local-mac-address = [00 00 12 34 56 78]; // 每个byte使用2个16进制数来表示
local-mac-address = [000012345678]; // 每个byte使用2个16进制数来表示
可以是各种值的组合, 用逗号隔开:
compatible = "ns16550", "ns8250";
example = <0xf00f0000 19>, "a strange property format";
2.2 dts 文件包含 dtsi 文件
设备树文件不需要我们从零写出来,内核支持了某款芯片比如imx6ull,在内核/arch/arm/boot/dts 目录下就有了能用的设备树模板,一般命名为xxxx.dtsi。“i”表示“ include”,被别的文件引用的。
我们使用某款芯片制作出了自己的单板,所用资源跟xxxx.dtsi是大部分相同,小部分不同,所以需要引脚xxxx.dtsi并修改。
dtsi 文件跟dts文件的语法是完全一样的。
dts 中可以包含.h头文件,也可以包含dtsi文件,在.h头文件中可以定义一些宏。
示例:
/dts-v1/;
#include <dt-bindings/input/input.h>
#include "stm32mp15xx-100ask.dtsi"
/ {
……
};
2.3 常用的属性
1 #address-cells、 #size-cells
⚫ cell 指一个 32 位的数值,
⚫ address-cells: address 要用多少个 32 位数来表示;
⚫ size-cells: size 要用多少个 32 位数来表示
比较绕,但是不难理解
比如一段内存,怎么描述它的起始地址和大小?
下例中, address-cells为1,所以reg中用1个32位来表示地址,即用0x80000000 来表示地址; size-cells 为 1,所以 reg 中用 1 个32位来表示大小,即用 0x20000000 表示大小:
/ {
#address-cells = <1>;
#size-cells = <1>;
memory {
reg = <0x80000000 0x20000000>;
};
};
注意0x是16进制
2 compatible
“compatible”表示“兼容”,对于某个LED,内核中可能有 A、B、C 三个驱动都支持它,那可以这样写:
led {
compatible = "A", "B", "C";
};
<