cocos 2dx使用webView

废话不多说,直接上代码
注意:只能在真机跑,不能进行模拟器调试
代码:

	local webView1 = ccexp.WebView:create()
    webView1:setContentSize(cc.size(1280,720))
    webView1:setScalesPageToFit(true)
    -- webView1:loadHTMLString(true)
    webView1:setPosition(cc.p(640,360))
    webView1:loadURL("http://www.baidu.com")
    self:addChild(webView1)
    webView1:setOnShouldStartLoading(function(sender,url)
        print("onWebView1ShouldStartLoading,url is ", url)
        return true
    end)
    webView1:setOnDidFinishLoading(function(sender,url)
        print("onWebView1DidFinishLoading url is " , url)
    end)
    webView1:setOnDidFailLoading(function(sender,url)
        print("onWebView1DidFailLoading url is " , url)
    end)  
    webView1:reload()

因为苹果不支持http协议,所以在真机运行时需要稍微修改xcode设置
添加下面设置
在这里插入图片描述

如果是加载本地的html文件,用下面代码

local webView1 = ccexp.WebView:create()
    webView1:setContentSize(cc.size(1280,720))
    webView1:setScalesPageToFit(true)
    -- webView1:loadHTMLString(true)
    webView1:setPosition(cc.p(640,360))

    local url = "8/8.html"
    url = cc.FileUtils:getInstance():fullPathForFilename(url)
    webView1:loadURL(url)

    self:addChild(webView1)
    webView1:setOnShouldStartLoading(function(sender,url)
        print("onWebView1ShouldStartLoading,url is ", url)
        return true
    end)
    webView1:setOnDidFinishLoading(function(sender,url)
        print("onWebView1DidFinishLoading url is " , url)
    end)
    webView1:setOnDidFailLoading(function(sender,url)
        print("onWebView1DidFailLoading url is " , url)
    end)  
    webView1:reload()
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