目录
1 工程简介
MultiButton 是一个小巧简单易用的事件驱动型按键驱动模块。
Github地址:https://github.com/0x1abin/MultiButton
这个项目非常精简,只有两个文件:
(1)可无限扩展按键;
(2)按键事件的回调异步处理方式可以简化程序结构,去除冗余的按键处理硬编码,让按键业务逻辑更清晰。
通过此工程可以学习到以下知识点:
(1)按键各种类型事件
(2)状态机的思想
(3)单向链表语法
MultiButton 支持如下的按键事件:
MultiButton 的按键状态机软件流程图:
2 工程代码分析
注:在使用源码工程时稍微修改了两个点,后续贴出完整代码,有需要查看修改的同学可以和将源码工程下载后进行对比,修改的点如下:
(1)将按键时间的相关参数通过接口定义进行初始化
(2)修改长按期间一直触发事件为真正的长按定时触发
在头文件multi_button.h中:
(1)定义了按键时间相关参数
(2)定义了按键的事件类型
(3)定义按键链表结构体,这里使用了位域操作,解决字节的存储空间问题
#ifndef _MULTI_BUTTON_H_
#define _MULTI_BUTTON_H_
#include <stdint.h>
#include <string.h>
typedef struct ButtonPara {
uint8_t ticks_interval;
uint8_t debounce_ticks;
uint16_t short_ticks;
uint16_t long_ticks;
}ButtonPara;
typedef void (*BtnCallback)(void*);
typedef enum {
PRESS_DOWN = 0,
PRESS_UP,
PRESS_REPEAT,
SINGLE_CLICK,
DOUBLE_CLICK,
LONG_PRESS_START,
LONG_PRESS_HOLD,
number_of_event,
NONE_PRESS
}PressEvent;
typedef struct Button {
uint16_t ticks;
uint8_t repeat : 4;
uint8_t event : 4;
uint8_t state : 3;
uint8_t debounce_cnt : 3;
uint8_t active_level : 1;
uint8_t button_level : 1;
uint8_t button_id;
uint8_t (*hal_button_Level)(uint8_t button_id_);
BtnCallback cb[number_of_event];
struct Button* next;
}Button;
#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif
void button_para_init(struct ButtonPara para);
void button_init(struct Button* handle, uint8_t(*pin_level)(uint8_t), uint8_t active_level, uint8_t button_id);
void button_attach(struct Button* handle, PressEvent event, BtnCallback cb);
PressEvent get_button_event(struct Button* handle);
int button_start(struct Button* handle);
void button_stop(struct Button* handle);
void button_ticks(void);
#ifdef __cplusplus
}
#endif
#endif
在源码文件multi_button.c中:
(1)对按键时间参数进行初始化
(2)对按键对象结构体进