【Delphi】中的变量:Variables

        变量是一种标识符,其值可以在运行时改变。换句话说,变量是内存中某个位置的名称;你可以使用该名称读取或写入内存位置。变量就像是数据的容器,由于变量是类型化的,所以它可以告诉编译器如何解释所保存的数据。 

一、变量声明 Declaring Variables:       

变量声明的基本语法是 :

var identifierList:type;

其中 identifierList 是以逗号分隔的有效标识符列表,type 是任何有效类型。

例如 ,声明一个 Integer 类型的变量 I。

 var I: Integer;

声明了两个 Real 类型的变量 X 和 Y。连续的变量声明不必重复保留字 var

 var X, Y: Real;

再比如:

var
    X, Y, Z: Double;
    I, J, K: Integer;
    Digit: 0..9;
    Okay: Boolean;

在存储过程或函数中声明的变量有时称为局部变量,而其他变量则称为全局变量全局变量可以在声明的同时进行初始化,语法如下:

var identifier: type = constantExpression;

其中 constantExpression 是代表 type 类型值的任何常量表达式。因此,声明:

var I: Integer = 7;

 等同于声明和语句:

 var I: Integer;
     ...
 I := 7;

        本地变量不能在其声明中进行初始化。多个变量的声明(如 var X, Y, Z: Real;)不能包含初始化,变量和文件类型变量的声明也不能包含初始化。

                如果没有显式地初始化全局变量,编译器会将其初始化为 0。 对象实例数据(字段)也会初始化为 0。局部变量的内容在赋值之前是未定义的。

当你声明一个变量时,你正在分配内存,当变量不再使用时,内存会被自动释放。尤其是,局部变量只存在到程序退出声明变量的函数或存储过程为止。有关变量和内存管理的更多信息,请参阅内存管理。

1.1 绝对地址

        您可以创建一个与另一个变量位于同一地址的新变量。为此,请在声明新变量时,在类型名称后加上 absolute 指令,然后再加上现有(先前声明的)变量的名称。例如:

 var
   Str: string[32];
   StrLen: Byte absolute Str;

         指定变量 StrLen 应从与 Str 相同的地址开始。由于短字符串的第一个字节包含字符串长度,因此 StrLen 的值就是 Str 的长度。

不能在绝对声明中初始化变量,也不能将绝对声明与其他指令结合使用。

1.2 动态变量

您可以通过调用 GetMem New  过程来创建动态变量。此类变量在堆上分配,不会被自动管理。一旦创建了动态变量,你就有责任释放变量的内存;使用 FreeMem 销毁 GetMem 创建的变量,使用 Dispose 销毁 New 创建的变量。其他对动态变量进行操作的标准例程包括 ReallocMem、AllocMem、Initialize、Finalize、StrAllocStrDispose

长字符串、宽字符串、动态数组、变体和接口也是堆分配的动态变量,但它们的内存是自动管理的。

1.3 线程本地变量

线程本地(或线程)变量用于多线程应用程序。线程本地变量与全局变量类似,只是每个执行线程都有自己的变量私有副本,其他线程无法访问。线程本地变量用 threadvar 代替 var 声明: 

 threadvar X: Integer;

线程变量声明: 

  • 不能出现在过程或函数中。
  • 不能包含初始化。
  • 不能指定绝对指令。

通常由编译器管理的动态变量(长字符串、宽字符串、动态数组、变体和接口)可以用 threadvar 声明,但编译器不会自动释放每个执行线程创建的堆分配内存。如果在线程变量中使用了这些数据类型,就必须在线程终止之前,在线程内部处理掉它们的内存。例如: 

threadvar S: AnsiString;
 S := 'ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ';
   ...
 S := '';  // free the memory used by S

注意:不鼓励使用此类结构。

        您可以通过将变量设置为 “未指定 ”(Unassigned)来释放它,也可以通过将接口或动态数组设置为 “nil ”来释放它。

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