本文探讨和解决了以下内容:
- 使用XCode编译libpng源码
- 生成IOS模拟器和真机使用的a文件
- 正确配置XCode工程,避免symbol(s) not found for architexture i386错误
- 同理编译其它库也是一样的
首先下载libpng的源代码,
http://www.libpng.org/pub/png/libpng.html 找到source code。然后用XCode创建一个编译库的工程。
将libpng文件拷贝到工程文件夹下面,并添加到工程里面。