Unity矩阵平移旋转缩放Matrix4x4 Unity中的矩阵(Matrix4x4) 创建自定义模型 平移矩阵 缩放矩阵 旋转矩阵 Unity中的矩阵(Matrix4x4) 最近在研究帧同步定点数物理系统中需要自定义定点数矩阵,所以在这里分享下基础的矩阵案例旋转、平移、缩放。(注意这里本文中的transform组件式基于unity浮点数的教程并非帧同步定点数)参考原文 创建自定义模型