现在,我们已经完成了游戏的所有功能。以下是一些剩余的步骤,为游戏加点“料”,改善游戏体验。
随意用你自己的想法扩展游戏玩法。
背景
默认的灰色背景不是很吸引人,那么我们就来改一下颜色。一种方法是使用 ColorRect节点。将其设为 Main
下的第一个节点,这样这个节点就会绘制在其他节点之后。
ColorRect
只有一个属性:Color
(颜色)。选择一个你喜欢的颜色,然后在视口顶部的工具栏或者检查器中选择“布局”->“锚点预设”->“整个矩形”(Layout -> Anchors Preset -> Full Rect),使其覆盖屏幕。
如果你有背景图片, 你也可以通过使用 TextureRect
节点来添加背景图片.
音效
声音和音乐可能是增强游戏吸引力的最有效方法。在游戏 art 文件夹中,有两个声音文件:“House in a Forest Loop.ogg”用于背景音乐,而“gameover.wav”用于当玩家失败时。
添加两个 AudioStreamPlayer 节点作为 Main
的子节点。将