Python图形用户界GUI大解密(上篇)

本文介绍了Python的GUI模块tkinter,包括安装、窗口实例化、各种基本部件如标签、按钮、文本框、单选框、复选框等的使用方法,并通过实例展示了部件的功能和交互操作。此外,还提到了菜单栏、下拉列表框等高级部件的创建。文章结尾预告下篇将继续深入探讨tkinter的其他内容。

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在我们平时写代码的时候,为了让程序效果显得更直观,我们通常都会给它们套上一层美丽的外衣,这层外衣便是-------GUI,中文名又叫,图形用户接口,能起到很好的交互作用。下面我们来着重介绍下Python中自带的GUI模块-----tkinter,看看它有哪些丰富的图形接口吧。

1.安装并导入

哦,tkinter库系统自带,无需安装,直接导入即可:

import tkinter  as tk  # 因为它比较长,所以给它个简写的方式 ,用tk代表它。

 

2.实例化窗口

 
root= tk.Tk()            #主窗口
root.title('hello')   #窗口标题
root.geometry('400x500')  #窗口尺寸
root.wm_minsize(140, 170) # 设置窗口最小化大小
root.wm_maxsize(1440, 2800)             # 设置窗口最大化大小
root.iconbitmap('1.ico')   #窗口图标 必须是ico格式的图片
root.resizable(width=False, height=True)     # 设置窗口宽度不可变,高度可变
root.mainloop() #主窗口循环显示

Image

我们的第一个窗口就这样应运而生了,另外它还有许多其它功能,比如:

root.quit()    #退出
root.destroy() #销毁
root.update() #刷新 可以接收用户改变程序进程
root.update_idletasks()  #刷新 不能接收用户改变程序进程
root.wm_title('i love you')  #最小化显示字样
root.configure(background='blue') #背景颜色

下面我们再给它添加点别的部件和功能吧。

 

3.基本部件

tkinter里面有很多丰富的部件,有标签,文本框,列表框,下拉列表框,多选框,单选框等等,下面我们一起认识下它们吧。

一、标签

它是tkinter里面的标签部件,主要用于提示。那么它有哪些有趣的功能呢?一起看一下:

label=tk.Label(root,  
         text='Hello', #标签内文本
         bg='red',      #背景颜色
         font=('Arial',20), #字体和字体大小
         width=10,  #文本宽度
         height=5   #文本高度
        )

不过我们光这样标签还不会添加到我们的主界面中,还得给它进行下一步操作:

label.pack() #添加部件到主界面

下面看下效果:

Image

这样我们就成功将它添加进来了,有点丑,等会我们再做修改。大家可以看到现在的标签里的值是静态无法修改的,那要是我们想让它动态变更了,那我们可以这样做:

Image

这样就达到了修改标签的值的功能。

关于标签还有许多优秀的方法,比如说:

label.configure(text) #重新设置标签文本 得是text的时候设置才生效
label.configure(background='blue')  #重新设置标签背景

标签的属性总共有下面几种:

anchor              文本位置;background(bg)     背景色;    foreground(fg)      前景色;    borderwidth(bd)     边框宽度;    width             标签宽度;    height            标签高度;    bitmap             标签中的位图;    font               字体;    image             标签中的图片;    justify            多行文本的对齐方式;    text             标签中的文本,可以使用'\n'表示换行    textvariable       显示文本自动更新,与StringVar等配合着用

 

二、按钮

按钮的功能主要是实现点击功能,比如说确认,提交操作。那么它有哪些操作呢?

Image

可以看出,成功实现了点击事件,而且我们可以通过点击按钮来改变标签的值,下面来看看:

Image

Image

可以看出,成功的改变了值和背景颜色。大家可能对上图中的side='left'有点不理解,其实那个就是确定组件位置的,一个左一个右。按钮还有一个隐藏和显示的功能也是相当好实现的:

button.pack          #显示
button.pack_forget   #隐藏

关于button还有以下方法供大家学习:

anchor           文本位置;
background(bg)     按钮的背景色;
  bitmap:            按钮上显示的位图;
  borderwidth(bd)    按钮边框的宽度;
  command:         按钮消息
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