中介者模式(Mediator Pattern)是一种行为型设计模式,用于减少多个对象或类之间的通信复杂性。这种模式通过引入一个中介对象来封装一系列对象间的交互方式,使得对象之间不需要显式地相互引用,从而使其耦合松散,可以独立地改变它们之间的交互。
1. 中介者模式的主要角色
- 中介者接口(Mediator):定义了与同事类通信的接口,通常是一个抽象类或接口。
- 具体中介者(ConcreteMediator):实现中介者接口,协调各个同事类对象之间的交互。具体中介者知道所有的同事类,并从同事类接收消息,根据这些消息协调各个同事类的行为。
- 同事类接口(Colleague):定义了同事类的通用接口,通常是一个抽象类或接口。同事类需要与中介者通信,以实现与其他同事类的交互。
- 具体同事类(ConcreteColleague):实现了同事类接口,定义了具体的行为。具体同事类知道自己的行为和状态,但不知道其他同事类的情况。它们通过中介者来与其他同事类通信。
2. 中介者模式的实现步骤
- 定义中介者接口:声明与同事类通信的方法。
- 实现具体中介者类:实现中介者接口,协调各个同事类对象之间的交互。
- 定义同事类接口:声明同事类的通用接口,通常包含一个方法用于与中介者通信。
- 实现具体同事类:实现同事类接口,定义具体的行为,并通过中介者与其他同事类通信。
- 客户端代码:创建具体中介者和具体同事类对象,并将同事类对象注册到中介者中。
3. 示例代码
假设我们有一个聊天室应用,用户可以发送消息给其他用户。我们可以使用中介者模式来实现这个需求。
3.1 定义中介者接口
public interface Mediator {
void sendMessage(String message, User user);
}
3.2 定义同事类接口
public interface User {
void sendMessage(String message);
void receiveMessage(String message);
}
3.3 实现具体中介者类
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
public class ChatRoomMediator implements Mediator {
private List<User> users = new ArrayList<>();
@Override
public void sendMessage(String message, User user) {
for (User u : users) {
if (u != user) {
u.receiveMessage(message);
}
}
}
public void addUser(User user) {
users.add(user);
}
}
3.4 实现具体同事类
public class UserImpl implements User {
private String name;
private Mediator mediator;
public UserImpl(String name, Mediator mediator) {
this.name = name;
this.mediator = mediator;
}
@Override
public void sendMessage(String message) {
System.out.println(name + " 发送消息: " + message);
mediator.sendMessage(message, this);
}
@Override
public void receiveMessage(String message) {
System.out.println(name + " 收到消息: " + message);
}
}
3.5 客户端代码
public class Main {
public static void main(String[] args) {
// 创建中介者
Mediator mediator = new ChatRoomMediator();
// 创建用户
User user1 = new UserImpl("Alice", mediator);
User user2 = new UserImpl("Bob", mediator);
User user3 = new UserImpl("Charlie", mediator);
// 将用户添加到中介者
mediator.addUser(user1);
mediator.addUser(user2);
mediator.addUser(user3);
// 发送消息
user1.sendMessage("Hello, everyone!");
user2.sendMessage("Hi Alice!");
}
}
4. 输出结果
运行客户端代码,输出结果如下:
Alice 发送消息: Hello, everyone!
Bob 收到消息: Hello, everyone!
Charlie 收到消息: Hello, everyone!
Bob 发送消息: Hi Alice!
Alice 收到消息: Hi Alice!
Charlie 收到消息: Hi Alice!
5. 中介者模式的优点
- 降低类之间的依赖:将一对多的依赖变成了一对一的依赖,同事类之间不再直接通信,而是通过中介者对象进行交互。
- 集中管理交互逻辑:将交互逻辑集中到中介者类中,便于理解和维护。
- 符合开闭原则:对扩展开放,对修改封闭,新增同事类或中介者类时,无需修改现有代码。
6. 适用场景
中介者模式适用于以下场景:
- 当对象之间存在复杂的引用关系,形成了网状结构时。
- 当需要集中管理多个对象之间的交互逻辑时。
- 当需要减少对象之间的直接通信,降低耦合度时。
通过中介者模式,可以有效地减少对象之间的直接通信,降低系统的耦合度,提高代码的可维护性和可扩展性。
中介者模式(Mediator Pattern)是一种行为设计模式,它通过一个中介对象来封装一系列对象之间的交互,使对象之间不再直接相互引用,从而降低了它们之间的耦合度,并且可以独立地改变它们之间的交互。
核心概念
- 中介者(Mediator):定义了与各同事对象通信的接口,协调多个同事对象之间的交互。
- 具体中介者(Concrete Mediator):实现中介者接口,具体协调各同事对象之间的交互,了解并维护各个同事对象。
- 同事类(Colleague):定义了与中介者通信的接口,每个同事对象都知道它的中介者对象,通过中介者来与其他同事对象通信。
- 具体同事类(Concrete Colleague):实现同事类接口,每个具体同事类只知道自己的行为,而不了解其他同事类的行为,它们之间的交互通过中介者来完成。
主要作用
- 降低耦合度:将对象之间的多对多关系转化为一对多关系,减少对象之间的直接依赖。
- 集中控制交互:将对象之间的交互逻辑集中在中介者中,便于维护和管理。
- 简化对象协议:对象之间的通信被简化为与中介者的通信,使协议更加清晰。
典型场景
- 对象之间存在复杂的网状交互:如GUI中的组件交互、多人游戏中的玩家交互等。
- 系统中对象之间的依赖关系结构混乱且难以理解:通过中介者模式可以使依赖关系更加清晰。
- 一个对象需要通知其他多个对象,但又不想显式地引用这些对象:如事件处理系统。
示例结构
下面是中介者模式的一个简单示例结构(Python 伪代码):
from abc import ABC, abstractmethod
# 中介者接口
class Mediator(ABC):
@abstractmethod
def send(self, message, colleague):
pass
# 具体中介者
class ConcreteMediator(Mediator):
def __init__(self):
self.colleague1 = None
self.colleague2 = None
def set_colleague1(self, colleague):
self.colleague1 = colleague
def set_colleague2(self, colleague):
self.colleague2 = colleague
def send(self, message, colleague):
if colleague == self.colleague1:
self.colleague2.receive(message)
else:
self.colleague1.receive(message)
# 同事类接口
class Colleague(ABC):
def __init__(self, mediator):
self.mediator = mediator
@abstractmethod
def send(self, message):
pass
@abstractmethod
def receive(self, message):
pass
# 具体同事类
class ConcreteColleague1(Colleague):
def send(self, message):
print(f"同事1发送消息: {message}")
self.mediator.send(message, self)
def receive(self, message):
print(f"同事1收到消息: {message}")
class ConcreteColleague2(Colleague):
def send(self, message):
print(f"同事2发送消息: {message}")
self.mediator.send(message, self)
def receive(self, message):
print(f"同事2收到消息: {message}")
# 客户端代码
if __name__ == "__main__":
# 创建中介者
mediator = ConcreteMediator()
# 创建同事对象并关联中介者
colleague1 = ConcreteColleague1(mediator)
colleague2 = ConcreteColleague2(mediator)
# 中介者关联同事对象
mediator.set_colleague1(colleague1)
mediator.set_colleague2(colleague2)
# 同事1发送消息给同事2
colleague1.send("你好,同事2!")
# 同事2发送消息给同事1
colleague2.send("你好,同事1!")
优点
- 降低耦合度:对象之间的依赖关系被集中到中介者中,使得对象之间的耦合度大大降低。
- 便于复用:由于对象之间的交互被封装在中介者中,各个同事对象可以更容易地被复用。
- 简化系统结构:中介者模式将原本复杂的网状结构转化为简单的星型结构,使系统更加易于理解和维护。
缺点
- 中介者类可能过于复杂:如果同事对象之间的交互非常复杂,中介者类可能会变得庞大而难以维护。
- 可能导致单点故障:中介者类集中了所有的交互逻辑,如果中介者类出现问题,可能会导致整个系统无法正常工作。
- 违反开闭原则:如果需要添加新的同事对象,可能需要修改中介者类的代码。
与其他模式的区别
- 中介者模式 vs 观察者模式:
- 中介者模式:通过中介者对象来封装对象之间的交互,所有对象之间的通信都通过中介者进行。
- 观察者模式:通过发布-订阅机制实现对象之间的一对多依赖关系,当一个对象状态发生变化时,所有依赖它的对象都会得到通知。
- 中介者模式 vs 代理模式:
- 中介者模式:主要用于协调多个对象之间的交互,降低对象之间的耦合度。
- 代理模式:主要用于控制对另一个对象的访问,在访问对象时引入一定程度的间接性。
中介者模式在实际开发中常用于实现GUI组件交互、消息队列系统、多人游戏等场景,特别是当对象之间的交互关系复杂且难以维护时。通过中介者模式,可以将这些交互逻辑集中管理,使系统更加清晰和易于维护。