我正在参加CodeBuddy「首席试玩官」内容创作大赛,本文所使用的 CodeBuddy 免费下载链接:腾讯云代码助手 CodeBuddy - AI 时代的智能编程伙伴
你好,我是悟空。
前言
小时候看到村里的大朋友家里都有一款 FC 游戏机,然后旁边还放了很多卡,什么四合一,六十四合一。
大朋友们会让我们这些小卡拉米偶尔玩几把。现在我自己也买了 PS5 游戏机,但是小时候玩的那些经典游戏:坦克大战、超级马里奥、双截龙在我心中的地位一直很高,这次我想自己 DIY 一款超级马里奥的小游戏,来回忆小时候的快乐。
用 CodeBuddy 实现
这次我借助 CodeBuddy 代码助手来帮我实现编码需求。
给出提示语:
请帮我做一款类似超级玛丽奥的小游戏。
然后 CodeBuddy 让我先实现一个简单版本。OK,我先给他一些简单要求,一下子搞太复杂,它的压力也很大。。
提示语:
- 一个可以左右移动和跳跃的角色
- 简单的平台和基础碰撞检测
- 一个简单的关卡
然后它会做一个最基础的版本,里面的马里奥、砖头和敌人都是线条画出来的。
我们得给它找点素材。把相关的图片都丢到工程里面。
然后再让 CodeBuddy 将图片替换下。
提示语:我加了很多图片进去了,帮我整合下。
然后还需要调整下游戏宽度、敌人的移动速度等。
CodeBuddy 回答:用户指出敌人移动速度太快了。我们需要减慢敌人的移动速度。在当前的代码中,敌人的速度是在Enemy类的构造函数中设置的,默认值是2。我们可以将其降低到一个更合理的值,比如0.8或1。
最后的效果如下,感觉还可以吧~哈哈
后续可以考虑的改进:
- 添加音效和背景音乐
- 实现视差滚动背景效果
- 添加更多关卡和游戏元素
- 实现存档功能
- 添加移动设备支持
总结
CodeBuddy 在需求实现上确实非常厉害,而且它还会提供改进意见,让功能越来越强大。