2017年,德国著名主题公园Europa Park正式启动其首个VR自由漫游项目,旨在通过虚拟现实技术提升游客的沉浸感与差异化体验。该项目由MAC Research团队主导,联合ARA奖社区及多方合作伙伴共同推进,成为B2B VR线下娱乐场景落地的重要案例。本文系统回顾了项目的背景、挑战、运营策略与未来方向,为行业提供可复制的技术与商业路径。
一、项目背景与核心目标
Europa Park作为欧洲领先的主题乐园之一,自2017年起探索将VR头显整合至过山车与自由漫游(Free Roaming)场景中,推动“物理+数字”融合的新型游乐模式。
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核心团队构成:
MAC Research负责技术研发与创新实验,Marcus Enst担任项目管理负责人;同时联合ARA奖社区成员、开发者及乐园运营方,形成跨学科协作机制。 -
项目目标:
打造可持续运营、具备高吞吐量的VR自由漫游体验,为乐园带来差异化竞争力,并探索新的收入增长点。
二、市场机会与商业模式
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沉浸式体验需求持续上升:
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面对迪士尼等巨头的竞争,主题乐园亟需通过技术创新吸引高端用户并延长停留时间。