(4)异步调用

有这几种情况我们需要异步调用。

1、如果一个任务需要很长的时间才能运行完,而客户端不想一直等待。当然,纯粹的只想避免客户端UI等待,客户端可以创建另一个线程来发起调用。但是这个调用的线程和服务器还是一直连接的,如果调用使用的TCP就是TCP一直在连接,但是对于远距离的网络,如internet,或不稳定的网络,在调用期间很难说不会断开连接,而这种RPC调用一旦断开,调用就失败。所以我们需要避免长时间的连接。

2、客户端不需要马上知道调用的结果,只是告诉服务器去做某件事情,而服务器会以别的方式告诉客户端(如邮件)。

实现异步调用时,服务器先为每次调用分配一个ID(如GUID),然后再建立一个线程来执行这个调用。客户端未等调用结束就拿到了这个ID,然后它可以拿着这个ID向服务器询问那个调用的执行情况(正在做什么?进度是多少?)。客户端对自己异步调用的执行情况的了解,可以是定时的轮询(Pull),也可以接收服务器的通知,如,mail通知,或者如果服务器能主动访问到客户端,可以采用Push的方式直接告诉客户端。

异步调用执行完成时,在客户端还没有得到这个结果前,其结果还要保留一段时间(如10分钟),如果超过这个时间客户端还没有来取,结果就扔掉。

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