第2讲:手把手搭建你的第一个Flutter开发环境

工欲善其事,必先利其器。让我们从零开始,构筑你的Flutter开发基石。

你好,欢迎回到《Flutter入门到精通》专栏。在第一讲中,我们深入探讨了为什么Flutter是跨平台开发的未来。从这一讲开始,我们将正式进入实战环节。第一步,就是搭建一个顺滑、无坑的开发环境。

本讲将作为你的终极环境配置指南,涵盖从安装到验证的每一步。请务必跟着操作,成功搭建属于你的Flutter“工坊”。

一、环境准备:选择你的“作战平台”

Flutter支持主流的操作系统: Windows、macOS 和 Linux。本教程将以 Windows 和 macOS 为例,Linux用户可参考macOS的步骤,大同小异。

硬件与软件要求

  • 操作系统: Windows 10 或更高版本 (64-bit);或 macOS (64-bit);或 Linux (64-bit)。

  • 磁盘空间: 至少 2.8 GB 可用空间(不包括IDE/工具)。

  • 工具

    • Windows: 需要 PowerShell 5.0 或更高版本(系统通常自带)。

    • macOS: 需要 Bash 终端。

  • IDE: 推荐使用 Android Studio 或 VS Code,本教程会同时介绍。


二、分步搭建指南

请严格按照以下步骤操作。

步骤 1:安装 Flutter SDK

SDK(Software Development Kit)是Flutter的核心,包含了编译工具、库和命令行工具。

  1. 下载 Flutter SDK

    • 访问 Flutter 官网的下载页面:https://flutter.dev/docs/get-started/install

    • 选择适用于你操作系统的安装包。

      • Windows: 下载 flutter_windows_<version>-stable.zip

      • macOS: 下载 flutter_macos_<version>-stable.zip

  2. 解压 SDK

    • 将下载的zip包解压到一个你希望永久存放的路径。

    • 强烈建议的路径:

      • WindowsC:\src\flutter\ (如果 C:\src 不存在,请先创建它)

      • macOS~/development/flutter/ (在你的用户主目录下创建 development 文件夹)

    重要:不要将Flutter解压到需要特殊权限的路径(如 C:\Program Files\)。

  3. 配置环境变量(PATH)

    我们需要将Flutter的命令行工具路径添加到系统的PATH环境变量中,这样你就可以在终端的任何位置执行 flutter 命令。

    在 Windows 上:

    1. 在开始菜单搜索 “环境变量”,选择 “编辑系统环境变量”

    2. 点击下方的 “环境变量(N)...” 按钮。

    3. 在“系统变量”部分,找到并选择 Path,然后点击 “编辑”

    4. 点击 “新建”,然后将你的Flutter解压路径下的 bin 文件夹的完整路径添加进去。

      • 例如:C:\src\flutter\bin

    5. 依次点击 “确定” 保存所有更改。

    在 macOS 上:
    我们通过编辑用户主目录下的配置文件来设置PATH。

    1. 打开终端(Terminal)。

    2. 确定你使用的Shell。通常默认是 zsh(macOS Catalina 及以后版本)。在终端输入:

      bash

      echo $SHELL
      • 如果输出是 /bin/zsh,你需要编辑 ~/.zshrc 文件。

      • 如果输出是 /bin/bash,你需要编辑 ~/.bash_profile 或 ~/.bashrc 文件。

    3. 打开对应的配置文件(以zsh为例):

      bash

      open -e ~/.zshrc
    4. 在文件的末尾,添加这一行(请确保路径是你自己的解压路径):

      bash

      export PATH="$PATH:$HOME/development/flutter/bin"
    5. 保存文件并关闭文本编辑器。

    6. 回到终端,运行以下命令使配置立即生效:

      bash

      source ~/.zshrc

步骤 2:运行 flutter doctor —— 你的环境诊断医生

现在,让我们验证安装并检查还需要哪些依赖。

  1. 打开一个新的终端(Windows:命令提示符或PowerShell;macOS:终端)。

  2. 输入以下命令并回车:

    bash

    flutter doctor

    这个命令会分析你的系统环境,并给出一份详细的报告,告诉你哪些条件已满足,哪些还需要安装。

  3. 解读 flutter doctor 输出
    你很可能会看到类似下面的输出,带有 [✓] 和 [!] 或 [×] 的标记。

    • [✓]: 表示该项检查通过。

    • [!]: 表示该项已安装,但存在需要你注意的小问题。

    • [×]: 表示该项未安装或未配置。

    最常见的需要处理的项目:

    • Android toolchain:

      • 如果你打算开发Android应用,你需要安装 Android Studio 和 Android SDK

      • flutter doctor 会提示你如何安装,或者直接访问 Android Studio 官网 下载并安装。

    • Xcode (仅限 macOS):

      • 如果你打算开发iOS应用,你需要安装 Xcode。你可以通过Mac App Store免费下载。

    • IDE 插件:

      • flutter doctor 会推荐你安装 Android Studio 和 VS Code 的 Flutter 与 Dart 插件。

    • 许可证:

      • 首次配置时,可能需要接受Android SDK的许可证。运行 flutter doctor --android-licenses 并按提示接受即可。

    请根据 flutter doctor 的提示,逐一解决所有标有 [×] 和 [!] 的问题。 这是确保环境完整的关键一步。

步骤 3:安装并配置 IDE(二选一或全选)

选项 A:使用 Visual Studio Code (VS Code) - 轻量级、高集成
  1. 下载并安装 VS Codehttps://code.visualstudio.com/

  2. 安装 Flutter 和 Dart 插件

    • 启动 VS Code。

    • 打开扩展市场(Ctrl+Shift+X / Cmd+Shift+X)。

    • 搜索 “flutter”,找到由 “Flutter Team” 发布的 Flutter 扩展并安装。安装它时会自动安装必需的 Dart 扩展。

选项 B:使用 Android Studio - 功能全面、安卓开发首选
  1. 下载并安装 Android Studiohttps://developer.android.com/studio

  2. 安装 Flutter 和 Dart 插件

    • 启动 Android Studio。

    • 打开偏好设置/设置 (Preferences / Settings)。

    • 进入 Plugins 市场。

    • 搜索 “flutter”,找到 Flutter 插件并安装。同样,它会提示你同时安装 Dart 插件。

步骤 4:配置安卓模拟器 (Android Emulator)

在真机上运行应用当然可以,但模拟器在开发初期非常方便。

  1. 打开 Android Studio

  2. 选择 Tools > Device Manager

  3. 点击 Create Virtual Device

  4. 选择一个设备定义(如 Pixel 4),点击 Next

  5. 选择一个系统镜像(建议选择最新的稳定版,API级别),点击 Next 并完成创建。

  6. 回到设备管理器,点击你新创建的模拟器旁边的 运行 三角按钮,启动它。

步骤 5:(可选)连接真机设备

  • Android

    1. 在手机上开启 “开发者模式”(通常是在“关于手机”中连续点击“版本号”7次)。

    2. 在开发者选项中,开启 “USB调试”

    3. 用USB数据线连接电脑。

  • iOS

    1. 需要一台Mac电脑和安装Xcode。

    2. 连接iPhone,并在电脑上信任此设备。


三、验证一切就绪:创建并运行“Hello Flutter”

现在,让我们用一行命令来见证你的第一个Flutter应用诞生!

  1. 打开终端。

  2. 导航到你希望存放项目的目录,例如 cd ~/Documents/FlutterProjects

  3. 运行以下命令来创建一个新项目:

    bash

    flutter create my_first_app

    这个过程会下载一些依赖并生成一个标准的Flutter项目模板。

  4. 进入项目目录:

    bash

    cd my_first_app
  5. 确保有一个设备在运行(模拟器已启动或真机已连接)。可以通过 flutter devices 命令查看。

  6. 运行应用!

    bash

    flutter run

    如果一切顺利,你将看到模拟器或真机上启动一个默认的Flutter计数器应用,屏幕上显示“You have pushed the button this many times:”。

恭喜你! 至此,你的Flutter开发环境已经100%搭建成功!


常见问题与排错 (Troubleshooting)

  • flutter doctor 长时间无响应: 这通常是由于网络问题,尤其是在国内。请考虑配置镜像环境变量,具体配置方法请搜索“Flutter中国镜像”。

  • 命令找不到 (Command not found): 说明PATH环境变量配置有误。请回头仔细检查Flutter bin 目录的路径是否正确。

  • 模拟器无法启动/卡顿: 尝试在Android Studio的设备管理器中,为模拟器开启 “Windows -> Enable Device Frame” 和 “Graphics -> Hardware - GLES 2.0” 以提升性能。

如果在搭建过程中遇到任何本教程未提及的“坑”,欢迎在评论区留言,我们一起解决。

在下一讲中,我们将深入这个刚刚创建的项目,逐行剖析Flutter项目的目录结构,并理解 main.dart 中的代码是如何运作的。你将真正开始编写你的第一行Flutter代码!

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