【Qt】多线程

> 作者:დ旧言~
> 座右铭:松树千年终是朽,槿花一日自为荣。

> 目标:了解QT中的多线程。

> 毒鸡汤:有些事情,总是不明白,所以我不会坚持。早安!

> 专栏选自:QT从基础到入门_დ旧言~的博客-CSDN博客

> 望小伙伴们点赞👍收藏✨加关注哟💕💕

一、常用API

创建线程的步骤:

  1. 自定义一个类,继承于QThread,并且只有一个线程处理函数(和主线程不是同一个线程),这个线程处理函数主要就是重写父类中的 run()函数
  2. 线程处理函数里面写入需要执行的复杂数据处理
  3. 启动线程不能直接调用 run() 函数,需要使用对象来调用 start() 函数实现线程启动
  4. 线程处理函数执行结束后可以定义一个信号来告诉主线程
  5. 最后关闭线程

代码示例:

新建 Qt 项目,设计UI界面如下:

新建一个类,继承于QThread类:

thread.h:

#ifndef THREAD_H
#define THREAD_H
 
#include <QWidget>
#include <QThread>
#include <QTime>
#include <QDebug>
 
class Thread : public QThread
{
    Q_OBJECT
public:
    Thread();
public:
    void run();//重写
signals:
    void sendTime(QString time);//声明信号函数
};
 
#endif // THREAD_H

thread.cpp:

#include "thread.h"
 
Thread::Thread() {}
 
void Thread::run()
{
    while(true)
    {
        QString time = QTime::currentTime().toString("hh:mm:ss");
        qDebug() << time;
        emit sendTime(time);//发送信号
        sleep(1);
    }
}

widget.h:

#ifndef WIDGET_H
#define WIDGET_H
 
#include <QWidget>
#include "thread.h"
 
QT_BEGIN_NAMESPACE
namespace Ui { class Widget; }
QT_END_NAMESPACE
 
class Widget : public QWidget
{
    Q_OBJECT
 
public:
    Widget(QWidget *parent = nullptr);
    ~Widget();
 
private slots:
    void startShow();
    void showTime(QString time);
 
private:
    Ui::Widget *ui;
    Thread thread;//声明线程对象
};
#endif // WIDGET_H

widget.cpp:

#include "widget.h"
#include "ui_widget.h"
 
Widget::Widget(QWidget *parent)
    : QWidget(parent)
    , ui(new Ui::Widget)
{
    ui->setupUi(this);
    connect(ui->pushButton, &QPushButton::clicked, this, &Widget::startShow);
    connect(&thread, &Thread::sendTime, this, &Widget::showTime);
}
 
Widget::~Widget()
{
    delete ui;
}
 
void Widget::startShow()
{
    thread.start();
}
 
void Widget::showTime(QString time)
{
    ui->label->setText(time);
}

注意:

  • 线程函数内部不允许操作 UI 图形界面,一般用数据处理
  • connect() 函数第五个参数表的为连接的方式,只有在多线程时才有意义

二、线程安全

实现线程互斥和同步常用的类有:

  • 互斥锁:QMutex、QMutexLocker
  • 条件变量:QWaitCondition
  • 信号量:QSemaphore
  • 读写锁:QReadLocker、QWriteLocker、QReadWriteLock 

2.1、互斥锁

概念:

互斥锁是一种保护和防止多个线程同时访问同一对象实例的方法,在Qt中,互斥锁主要是通过QMutex类来处理。

QMutex:

  • 特点:QMutex是 Qt 框架提供的互斥锁类,用于保护共享资源的访问,实现线程间的互斥操作
  • 用途:在多线程环境下,通过互斥锁来控制对共享数据的访问,确保线程安全
QMutex mutex;
mutex.lock(); //上锁
//访问共享资源
//...
mutex.unlock(); //解锁

QMutexLocker:

  • 特点:QMutexLocker是QMutex的辅助类,使用RAII(Resource Acquisition Is Initialization)方式对互斥锁进行上锁和解锁操作
  • 用途:简化对互斥锁的上锁和解锁操作,避免忘记解锁、异常等问题导致的死锁
QMutex mutex;
{
    QMutexLocker locker(&mutex); //在作⽤域内⾃动上锁
    //访问共享资源
    //...
} //在作⽤域结束时⾃动解锁

QReadWriteLocker、QReadLocker、QWriteLocker:

特点:

  • QReadWriteLock 是读写锁类,用于控制读和写的并发访问
  • QReadLocker 用于读操作上锁,允许多个线程同时读取共享资源
  • QWriteLocker 用于写操作上锁,只允许一个线程写入共享资源

用途:在某些情况下,多个线程可以同时读取共享数据,但只有一个线程能够进行写操作。读写锁提供了更高效的并发访问方式。

QReadWriteLock rwLock; 
 
//在读操作中使⽤读锁
{
    QReadLocker locker(&rwLock); //在作⽤域内⾃动上读锁
    //读取共享资源
    //...
} //在作⽤域结束时⾃动解读锁
 
//在写操作中使⽤写锁
{
    QWriteLocker locker(&rwLock); //在作⽤域内⾃动上写锁
    //修改共享资源
    //...
} //在作⽤域结束时⾃动解写锁

代码示例:

thread.h:

#ifndef THREAD_H
#define THREAD_H
 
#include <QWidget>
#include <QThread>
#include <QMutex>
#include <QDebug>
 
class Thread : public QThread
{
    Q_OBJECT
public:
    Thread(QObject* parent = nullptr);
    void run();
private:
    static QMutex mutex; //多个线程使用一把锁
    static int number;	 //多个线程访问同一个数据
};
 
#endif // THREAD_H

thread.cpp:

#include "thread.h"
 
QMutex Thread::mutex;
int Thread::number;
 
Thread::Thread(QObject* parent):QThread(parent) {}
 
void Thread::run()
{
    while(true)
    {
        mutex.lock();
        qDebug() << "current thread:" << this << ", value:" << number++;
        mutex.unlock();
        QThread::sleep(2);//休眠两秒
    }
}

widget.h:

#ifndef WIDGET_H
#define WIDGET_H
 
#include <QWidget>
#include "thread.h"
 
QT_BEGIN_NAMESPACE
namespace Ui { class Widget; }
QT_END_NAMESPACE
 
class Widget : public QWidget
{
    Q_OBJECT
 
public:
    Widget(QWidget *parent = nullptr);
    ~Widget();
 
private:
    Ui::Widget *ui;
};
#endif // WIDGET_H

widget.cpp:

#include "widget.h"
#include "ui_widget.h"
 
Widget::Widget(QWidget *parent)
    : QWidget(parent)
    , ui(new Ui::Widget)
{
    ui->setupUi(this);
 
    Thread* thread1 = new Thread(this);
    Thread* thread2 = new Thread(this);
    thread1->start();
    thread2->start();
}
 
Widget::~Widget()
{
    delete ui;
}

2.2、条件变量

  • 特点:QWaitCondition是 Qt 框架提供的条件变量类,用于线程之间的消息通信和同步
  • 用途:在某个条件满足时等待或唤醒线程,用于线程的同步和协调
QMutex mutex;
QWaitCondition condition;
 
//在等待线程中
mutex.lock();
//检查条件是否满⾜,若不满⾜则等待
while (!conditionFullfilled()) {
    condition.wait(&mutex); //等待条件满⾜并释放锁
} 
//条件满⾜后继续执⾏
//...
mutex.unlock();
 
//在改变条件的线程中
mutex.lock();
//改变条件
changeCondition();
condition.wakeAll(); //唤醒等待的线程
mutex.unlock();

2.3、信号量 

有时在多线程编程中,需要确保多个线程可以相应的访问一个数量有限的相同资源。例如,运行程序的设备内存有限,因此更希望需要大量内存的线程将这一事实考虑在内,并根据可用的内存数量进行相关操作,多线程编程中类似问题通常用信号量来处理。信号量类似于增强的互斥锁,不仅能完成上锁和解锁操作,还可以跟踪可用资源的数量

  • 特点:QSemaphore是 Qt 框架提供的计数信号量类,用于控制同时访问共享资源的线程数量
  • 用途:限制并发线程数量,用于解决一些资源有限的问题
QSemaphore semaphore(2); //同时允许两个线程访问共享资源
 
//在需要访问共享资源的线程中
semaphore.acquire(); //尝试获取信号量,若已满则阻塞
//访问共享资源
//...
semaphore.release(); //释放信号量
//在另⼀个线程中进⾏类似操作

三、结束语

今天内容就到这里啦,时间过得很快,大家沉下心来好好学习,会有一定的收获的,大家多多坚持,嘻嘻,成功路上注定孤独,因为坚持的人不多。那请大家举起自己的小手给博主一键三连,有你们的支持是我最大的动力💞💞💞,回见。

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