Go语言示例:并发的Clock服务

本文介绍了如何使用Go语言创建一个并发的Clock服务器。原始版本的服务器只能顺序处理客户端请求,而改进后的版本能同时服务于多个客户端,提高了并发性能。

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顺序执行的Clock服务器

这是一个顺序执行的时钟服务器,它每隔一秒钟就会将当前系统时间写到客户端。

// Clock1 is a TCP server that periodically writes the time.
package main

import (
	"io"
	"log"
	"net"
	"time"
)

func main() {
	listener, err := net.Listen("tcp", "localhost:8080")
	if err != nil {
		log.Fatal(err)
	}
	for {
		conn, err := listener.Accept()
		if err != nil {
			log.Print(err)
			continue
		}
		handleConn(conn)
	}
}

func handleConn(c net.Conn) {
	defer c.Close()
	for {
		_, err := io.WriteString(c, time.Now().Format("15:04:05\n"))
		if err != nil {
			return
		}
		time.Sleep(1 * time.Second)
	}
}

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
从结果中,我们可以看到,如果用两个客户端去连接该时钟服务器,该服务器只会响应其中一个客户端,只有当关闭第一个客户端,第二个客户端才能接收服务器的响应,即第二个客户端必须等待第一个客户端完成工作,之所以出现这种情况,是因为我们的时钟服务器同一时间只能处理一个客户端的连接,这显然不是我们想要的,下面我们对其进行改进,使其能够同时支持多个客户端。

支持并发的Clock服务器

package main

import (
	"io"
	"log"
	"net"
	"time"
)

func main() {
	listener, err := net.Listen("tcp", "localhost:8080")
	if err != nil {
		log.Fatal(err)
	}
	for {
		conn, err := listener.Accept()
		if err != nil {
			log.Print(err)
			continue
		}
		go handleConn1(conn)
	}
}

func handleConn1(c net.Conn) {
	defer c.Close()
	for {
		_, err := io.WriteString(c, time.Now().Format("15:04:05\n"))
		if err != nil {
			return
		}
		time.Sleep(1 * time.Second)
	}
}

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好了,这样我们的Clock服务器就能够同时支持多个客户端了
在这里插入图片描述

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