【Java SE】值传递,看这一篇就够了!

文章详细阐述了Java中函数参数的类型,包括实参和形参的概念,以及值传递的过程。通过示例代码说明了值传递时基本类型和对象类型的区别,强调在Java中所有参数传递都是值传递,但对于对象类型,传递的是对象引用的副本,因此对对象的修改会影响到原对象。文章还探讨了数组作为对象时的特殊情况,指出尽管数组是对象,但在参数传递中也遵循值传递规则,但因数组内元素可被修改,所以看起来类似引用传递的效果。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

一. 🦁 实参?形参?

程序设计语言在使用方法时(有些叫函数),都有可能会涉及到传递参数,而参数在其中分为两类:

  • 实参(实际参数,Arguments):用于传递给函数/方法的参数,必须有确定的值。
  • 形参(形式参数,Parameters):用于定义函数/方法,接收实参,不需要有确定的值。
String lion = "lion!";
// lion 为实参
sayLion(lion );
// str 为形参
void sayLion(String str) {
    System.out.println(str);
}

二. 🦁 值传递和引用传递

一般传递实参给方法的过程中,有两种传递方式,如下:

  • 值传递:方法接收的是实参值的拷贝,会创建副本。
  • 引用传递:方法接收的直接是实参所引用的对象在堆中的地址,不会创建副本,对形参的修改将影响到实参。

在Java中,参数传递都是值传递,默读100遍

三. 🦁 值传递到底传递啥?

1. 传递基本参数类型

public static void main(String[] args) {
    int num1 = 10;
    int num2 = 20;
    swap(num1, num2);
    System.out.println("num1 = " + num1);
    System.out.println("num2 = " + num2);
}

public static void swap(int a, int b) {
    int temp = a;
    a = b;
    b = temp;
    System.out.println("a = " + a);
    System.out.println("b = " + b);
}

输出:

a = 20
b = 10
num1 = 10
num2 = 20

在 swap() 方法中,a、b 的值进行交换,并不会影响到 num1、num2。因为,a、b 的值,只是从 num1、num2 的复制过来的。也就是说,a、b 相当于 num1、num2 的副本,副本的内容无论怎么修改,都不会影响到原件本身。


2. 自定义对象类型参数传递

public class Person {
    private String name;
   // 省略构造函数、Getter&Setter方法
}

public static void main(String[] args) {
    Person xiaoZhang = new Person("小张");
    Person xiaoLi = new Person("小李");
    swap(xiaoZhang, xiaoLi);
    System.out.println("xiaoZhang:" + xiaoZhang.getName());
    System.out.println("xiaoLi:" + xiaoLi.getName());
}

public static void swap(Person person1, Person person2) {
    Person temp = person1;
    person1 = person2;
    person2 = temp;
    System.out.println("person1:" + person1.getName());
    System.out.println("person2:" + person2.getName());
}

输出:

person1:小李
person2:小张
xiaoZhang:小张
xiaoLi:小李

这里的结果很明显也是和基本数据类型一致,swap方法里面的值互换之后,而实参的值并没有收到影响,这是不是就更坚定了Java的参数传递是值传递的!!!

3. 数组对象参数传递

tips: 在Java中,数组也是对象!!!

	public static void main(String[] args) {
      int[] arr = { 1, 2, 3, 4, 5 };
      System.out.println(arr[0]);
      change(arr);
      System.out.println(arr[0]);
	}

	public static void change(int[] array) {
      // 将数组的第一个元素变为0
      array[0] = 0;
	}

输出:

1
0

看到这,之前好不容易建立起来的信念是不是突然坍塌了???
这不就是引用传递才会发生么?别急!听我解释(辩解 )一番。

专家的解释:
虽然数组也是对象,但它是一个容器,里面存储的是实际的数据,在方法调用中传递的是指向该容器的引用因此交换数组中的两个元素时,只是修改了数组本身内部的元素,而实际的数组本身并没有发生改变,所以调用方法后,实参的原来值会被修改。

意思其实就是这个数组虽然也是一个对象,但是在参数传递的过程中,传递的仅仅是数组的地址;因此在这个时候,形参和实参指向的都是同一个数组地址,当形参改变数组内部的数据时,实参也会随之变化(因为修改数据时,数组本身的地址是没有发生变化的)。

思考:

  1. 初始化一个数组,swap(a[1],a[2]);实际上的a[1],a[2]会变化么?
  2. 自定义一个对象B,对象里面有两个成员变量(name1,name2),实例化该对象 b,并且swap(b),在swap()里面交换name1和name2,实参如何变化?(实验完这个,你就理解三.3了)

四. 🦁 小结

Java 中将实参传递给方法(或函数)的方式是 值传递:

  • 如果参数是基本类型的话,很简单,传递的就是基本类型的字面量值的拷贝,会创建副本。

Java中,参数传递有两种方式:值传递和引用传递。本文主要介绍Java的值传递。

Java的值传递指的是将变量的值传递给另一个方法或函数,而不是将变量本身传递给其他方法或函数。在Java中,基本数据类型如int、float、char等是属于值类型,而对象类型如String、ArrayList、Map等是属于引用类型。

当传递基本数据类型的变量时,实际上传递的是该变量的值,而不是该变量本身。例如:

public static void changeValue(int num){
    num = 10;
}

public static void main(String[] args) {
    int a = 5;
    System.out.println("Before method call: a = " + a);
    changeValue(a);
    System.out.println("After method call: a = " + a);
}

运行结果为:

Before method call: a = 5
After method call: a = 5

可以看到,虽然在changeValue方法中将num赋值为10,但是在main方法中输出a的值却仍然为5。这是因为changeValue方法只是改变了num的值,而不会影响到a本身。

当传递引用类型的变量时,实际上传递的是该变量对应的对象的引用,而不是该对象本身。例如:

public static void changeValue(ArrayList<Integer> list){
    list.add(10);
}

public static void main(String[] args) {
    ArrayList<Integer> list = new ArrayList<>();
    list.add(5);
    System.out.println("Before method call: list = " + list);
    changeValue(list);
    System.out.println("After method call: list = " + list);
}

运行结果为:

Before method call: list = [5]
After method call: list = [5, 10]

可以看到,在changeValue方法中向list中添加了一个元素10,而在main方法中输出list的值时,list的值也被改变了。这是因为list传递的是对象的引用,而list.add(10)实际上是在对象本身上进行操作。

总结来说,在Java中,基本数据类型采用值传递,而对象类型采用引用传递。在传递对象类型的变量时,需要注意对象本身是否会被改变。

评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

狮子也疯狂

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值