typedef和define具体的详细区别

本文详细对比了C和C++编程语言中的#define预处理指令与typedef关键字的使用方式及其区别。解释了#define如何进行简单的文本替换,并强调了其在预编译阶段的工作特性。同时介绍了typedef在编译阶段的作用,即为已有的类型创建别名,提高代码的可读性和维护性。

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1) #define是预处理指令,在编译预处理时进行简单的替换,不作正确性检查,不关含义是否正确照样带入,只有在编译已被展开的源程序时才会发现可能的错误并报错。例如:
#define PI 3.1415926
程序中的:area=PI*r*r 会替换为3.1415926*r*r
如果你把#define语句中的数字9 写成字母g 预处理也照样带入。

2)typedef是在编译时处理的。它在自己的作用域内给一个已经存在的类型一个别名,但是You cannot use the typedef specifier inside a function definition。

3)typedef int * int_ptr;

#define int_ptr int *
作用都是用int_ptr代表 int * ,但是二者不同,正如前面所说 ,#define在预处理 时进行简单的替换,而typedef不是简单替换 ,而是采用如同定义变量的方法那样来声明一种类型。也就是说;

//refer to (xzgyb(老达摩))
#define int_ptr int *
int_ptr a, b; //相当于int * a, b; 只是简单的宏替换

typedef int* int_ptr;
int_ptr a, b; //a, b 都为指向int的指针,typedef为int* 引入了一个新的助记符


这也说明了为什么下面观点成立
//QunKangLi(维护成本与程序员的创造力的平方成正比)
typedef int * pint ;
#define PINT int *

那么:
const pint p ;//p不可更改,但p指向的内容可更改
const PINT p ;//p可更改,但是p指向的内容不可更改。

pint是一种指针类型 const pint p 就是把指针给锁住了 p不可更改
而const PINT p 是const int * p 锁的是指针p所指的对象。

3)也许您已经注意到#define 不是语句 不要在行末加分号,否则 会连分号一块置换。

另转一篇

一、typedef的用法

    在C/C++语言中,typedef常用来定义一个标识符及关键字的别名,它是语言编译过程的一部分,但它并不实际分配内存空间,实例像:

typedef int INT;
typedef int ARRAY[10];
typedef (int*) pINT;

    typedef可以增强程序的可读性,以及标识符的灵活性,但它也有“非直观性”等缺点。

二、#define的用法

    #define为一宏定义语句,通常用它来定义常量(包括无参量与带参量),以及用来实现那些“表面似和善、背后一长串”的宏,它本身并不在编译过程中进行,而是在这之前(预处理过程)就已经完成了,但也因此难以发现潜在的错误及其它代码维护问题,它的实例像:

#define   INT           int#define TRUE         1#define   Add(a,b)     ((a)+(b));#define    Loop_10    for (int i=0; i<10; i++)

    在Scott Meyer的Effective C++一书的条款1中有关于#define语句弊端的分析,以及好的替代方法,大家可参看。

三、#typedef与#define的区别

    从以上的概念便也能基本清楚,typedef只是为了增加可读性而为标识符另起的新名称(仅仅只是个别名),而#define原本在C中是为了定义常量, 到了C++,const、enum、inline的出现使它也渐渐成为了起别名的工具。有时很容易搞不清楚与typedef两者到底该用哪个好,如 #define INT int这样的语句,用typedef一样可以完成,用哪个好呢?我主张用typedef,因为在早期的许多C编译器中这条语句是非法的,只是现今的编译器 又做了扩充。为了尽可能地兼容,一般都遵循#define定义“可读”的常量以及一些宏语句的任务,而typedef则常用来定义关键字、冗长的类型的别 名。

    宏定义只是简单的字符串代换(原地扩展),而typedef则不是原地扩展,它的新名字具有一定的封装性,以致于新命名的标识符具有更易定义变量的功能。请看上面第一大点代码的第三行:

typedef    (int*)      pINT;以及下面这行:#define    pINT2   int*

    效果相同?实则不同!实践中见差别:pINT a,b;的效果同int *a; int *b;表示定义了两个整型指针变量。而pINT2 a,b;的效果同int *a, b;表示定义了一个整型指针变量a和整型变量b。

    注意:两者还有一个行尾;号的区别哦!


### C/C++ 中 `typedef` `#define` 的关键差异 #### 宏定义与类型重命名的本质区别 `#define` 是一种预处理指令,在编译之前由预处理器替换代码中的宏名为其对应的值[^3]。而 `typedef` 则是一个关键字,用于创建现有类型的同义词或简化复杂类型的声明[^1]。 #### 类型安全性 由于 `#define` 只是简单的文本替换,因此它不具备任何类型检查功能。这可能导致意外错误,尤其是在复杂的表达式中[^2]。相比之下,`typedef` 提供更强的类型安全机制,因为它是在编译阶段解析并验证的。 #### 应用范围 当需要为现有的基本类型、指针类型或者结构体类型提供一个新的名称时,推荐使用 `typedef`,因为它的语义更加明确且易于维护[^4]。例如: ```c++ // 使用 typedef 创建新类型 typedef unsigned long ulong; ulong value = 10; // 使用 #define 替代类型 #define ULONG unsigned long ULONG anotherValue = 20; ``` 尽管两者都能实现相似的效果,但 `typedef` 更加直观,并能减少因简单字符串替换带来的潜在问题。 #### 复杂类型的支持 对于数组、函数指针等较为复杂的类型定义,`typedef` 显得尤为有用,可以极大地提高代码可读性简洁度。下面的例子展示了如何利用 `typedef` 来简化函数指针的操作: ```c++ // 函数指针的传统写法 int (*funcPtr)(double); // 使用 typedef 后更易理解的形式 typedef int FuncType(double); FuncType* funcPtr; ``` 这种情况下如果采用 `#define` 实现,则会显得不够优雅甚至容易引起混淆。 #### 编程实践建议 为了使程序具有更高的可靠性可维护性,应优先考虑使用 `typedef` 而不是 `#define` 进行类型别名设置。只有在确实需要用到宏的功能特性(比如条件编译或其他无法通过常规语法完成的任务)时才应该选用后者。 ---
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