UG\NX二次开发 NXOpen和UFUN结合开发时,TaggedObject对象与Tag_t标签的转换方法

本文介绍了在UG/NX二次开发中,如何将UFUN中的tag_t类型对象转换为NXOpen中的具体类型如NXOpen::Body,以及反之的转换方法。通过实例展示了在UFUN创建几何体并用NXOpen设置属性,以及在NXOpen创建几何体并用UFUN修改属性的过程。

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文章作者:里海
来源网站:https://blog.csdn.net/WangPaiFeiXingYuan


简介:

        UFUN中常见对象的一般都是tag_t类型,但是在NXOpen中,每类对象都有各自的类型例如点的类型NXOpen::Point3d、特征的类型NXOpen::Features、体的类型NXOpen::Body等等。

两种开发数据类型如何进行转换,下面给出两个例子:
例1中,使用使用UFUN创建块,使用NXOpen设置颜色,将tag_t类型转换为NXOpen::Body类型
例2中,使用使用NXOpen创建块,使用UFUN设置颜色,将NXOpen::Body类型转换为tag_t类型

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