软件工程实验三:面向对象建模---订货系统(已于2024年5月更新)

本文详述了一次软件工程实验,通过面向对象方法设计并实现了订货系统。实验涵盖了对象模型的绘制、用户界面设计以及使用Visual C++的实现。实验重点包括仓库管理员登录、订货信息管理等功能,并分享了在VS不同版本中遇到的问题及解决策略,如异常处理、头文件引用等。

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实验三源代码、实验报告及期末考试复习题库链接:已上传,请在本文章的第五节实验结果 处获取,感谢您的订阅。

一、实验目的
1、掌握面向对象方法学、面向对象的概念以及面向对象程序设计。
2、掌握面向对象建模的方法的应用以及面向对象程序设计。
二、实验要求
用面向对象建模方法对某一定货系统建立对象模型,用面向对象设计方法设计定货系统用户界面,用Visual C++语言实现定货系统。
三、实验内容
1.采用面向对象建模方法,画出订货系统的对象模型。
2.设计订货系统的用户界面。
3.用Visiual C++语言实现订货系统。
四、实验核心代码
4.1数据结构定义

class CT_ :public CObject 
class 
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