好的产品会说话,一款优质的产品是怎样炼成的?

导读:对于软件产品来说,无论是甲方还是乙方,这都不是最重要的,甲方是客户,乙方是开发方,但是软件真正开发好是面对C端或者B端用户。其实真正的用户使用环节,体验如何这个才是最重要的!

 

虽然乙方是有产品经理人,而甲方方面有时候也会有产品经理人!但是产品的思路一定是要遵循用户原则,用网络一句话“我不要你认为,我只要我认为”其实这句话应该是最终端的用户来说!

 

 

所以打磨产品最终的体现就是在UI交互层面、也在响应速度方面,当然还有是否符合用户的主流浏览习惯,还有产品是否干净,不套路。如果你的产品出来了,对外宣传的很诱人,但是实质用户来的体验很差,那就会导致很多人会在应用商店给你的产品差评了!

 

无论是甲方还是乙方,经常爱犯的错误就是,“研发者往往对自己挖空心思创造出来的产品像对孩子一样珍惜、呵护,认为这是他的心血结晶”。有的产品经理在设计产品时总觉得要让这个产品越厉害越好,但所谓的好产品可能压根就不需要那些特别厉害的设计(好的产品都需要明确产品的边界);

 

相反,最应该考虑的就是通过研究用户来满足他们的需求,并且持续的提升用户满意度,并以此去定义产品的设计工作。所以要打造满意的产品首先最了解用户群体人永远是用户本身,所以能够接触到用户,就是要详细的调查数据,详细的做出数据报告以及在行业领域有着充分的接触用户的人,例如销售人员,一定要进行调查!

 

在腾讯,对于产品经理有这样的一个规则:腾讯自己有一个「10/100/1000法则」:即产品经理每个月必须做10个用户调查,关注100个用户博客,收集反馈1000个用户体验。我们姑且不去考虑大厂中的产品是否真的有精力去做用研分析,但通过了解用户熟悉用户,最终做出用户喜欢的产品终归是产品经理甲方爸爸的基本功之一。

 

 

所以好的产品目标应该是赢得用户口碑和获得用户心智。所以在很多企业级解决方案的时候,对于行业的熟悉,了解行业的用户!功能并不一定要那么的丰富,也许10%的用户喜欢一个功能,但是上线了90%人不喜欢,这也是失败的!

 

所以在软件设计的时候,最核心的功能一定要到一个核心的功能,那就是痛点的问题解决!真正解决了一个目标群体的需求问题,这个软件就算是成功了一半了!在解决核心功能之后还要增加产品的附加价值增加好感度!例如在UI界面上、打开速度上、加载视频和图片方面的优化都是比较重要的!

 

在产品领域有句老话“人无我有,人有我优”在上述的痛点功能的打磨,再到体验感的设计之后,也许最重要的就是针对产品的界面以及内容文案的策划了!在众多竞品商品当中你是否能够脱颖而出!这个更需要细节的打磨,而在产品的打磨过程中就需要你是否会关注同行的产品,至少超过80%以上的同行产品的了解,针对好的产品、优秀的功能和独特化的营销理念在APP方面,我们都需要深度的探究和熟悉!从而策划出自己独特的,更具价值的产品功能设计和内容打造。才是进一步吸引用户的关键!

 

 

在产品行业分为这么几个层级:

1、根据模板打造产品,这样批量化,速度快,甲方选择自然价格也比较低一点,当然最后形成的影响力就可能会比较弱一点!

2、根据甲方和乙方的经验,快速出来需求方案,快速出来需求图,甲方和乙方一拍即合,就开始开发产品了;

3、根据甲方和乙方的经验,乙方了解甲方所存在的行业竞品信息提供深度研究,甲方则是根据乙方的要求调查用户群、了解行业直接接触用户人群采访。从而在深度了解到他们需要怎样的解决方案,需要怎么样的方式来节省时间高效能的处理用户需求!了解竞品的产品有那些好用的功能和不好用的功能,从而来打造属于自己优秀的产品!

 

 

最后我想说,都没有错,如果你是想要做行业的NO.1,需要用心的服务用户,让用户得到价值,而且收获意外惊喜,那么第三种层级肯定合适;但是如果你只是想要打造服务的产品,并没有太多想法再次拓展新客户那么第二种肯定合适点!,当然如果你追求速度快,而且预算也并不多,那么可能第一种就是一种唯一的选择了!

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