Unity3D开发之UI图片闪烁的问题

本文解决了一个关于项目中使用图片绘制的线条在调整摄像头视角时出现的显示问题。通过调整图片的scale和width属性,成功实现了线条在不同视角下稳定显示。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

问题:项目里用图片画的线在拉近和拉远摄像头时时而显示时而隐藏。后来在选中这个图片后发现他的scale很大650,而width很小为0.3。

解决方案:后来将scale调成1而将宽度调成自己设定的长度就可以正确的显示了。

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