23种设计模式(二十二)——访问者模式【行为变化】

访问者模式是一种行为设计模式,用于在不修改数据结构的情况下为对象结构中的元素提供新的操作。它适用于当你需要对复杂对象结构执行特定操作,或者想将行为与数据结构分离时。模式通过访问者接口定义了针对不同元素类的操作,并在具体元素类中实现接收方法,调用访问者的方法。虽然复杂度较高,但访问者模式能让主要类更专注核心功能,同时提供清理辅助行为的能力。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

亦称:Visitor

意图

封装一些作用于某种数据结构中的各元素的操作,它可以在不改变这个数据结构的前提下定义作用于其内部各个元素的新操作。

在这里插入图片描述

什么时候使用访问者

1、如果你需要对一个复杂对象结构 (例如对象树) 中的所有元素执行某些操作, 可使用访问者模式。

访问者模式通过在访问者对象中为多个目标类提供相同操作的变体, 让你能在属于不同类的一组对象上执行同一操作。

2、可使用访问者模式来清理辅助行为的业务逻辑

该模式会将所有非主要的行为抽取到一组访问者类中, 使得程序的主要类能更专注于主要的工作。

3、当某个行为仅在类层次结构中的一些类中有意义, 而在其他类中没有意义时, 可使用该模式。

你可将该行为抽取到单独的访问者类中, 只需实现接收相关类的对象作为参数的访问者方法并将其他方法留空即可。

真实世界类比

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