Android源码设计模式探索与实战【单例模式】

本文探讨了设计模式中的单例模式,特别是在Android源码中的应用。文章详细讲解了单例模式的定义、UML类图设计以及多种实现方式,包括饿汉式、懒汉式、DCL、静态内部类、集合和枚举单例模式,分析了各自的优缺点。此外,还介绍了Android系统服务如何使用单例模式,并讨论了启动Activity或Service的过程。最后,分享了在实际项目中如图片加载框架设计和登录注册业务中应用单例模式的经验。

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IT行业,一直讲一句话,拼到最后都拼的是“内功”,而内功往往就是指我们处理问题的思路、经验、想法,而对于开发者来说,甚至对于产品也一样,都离不开一个“宝典”,就是设计模式。今天我们一起借助Android源码去探索一下单例模式的优缺点,以及它所想要去解决的问题。同时结合我工作经验中的一个小例子,来总结实践一下。

1.背景&定义

理解:
单例模式是创建性设计模式的一种。是我们最常见、也可能是开发者肯定会使用的一种设计模式。
先从单例这个词来理解,在应用这个设计模式的时候,单例对象必须保证全局只有一个实例存在。这时有了一个问题,为什么要保持全局唯一一个?
我的理解:
1)单例封装的是一个对象或者若干个对象的组合行为,为了外界统一的、便捷的去使用
2)节省系统资源(内存、IO)

定义:
确保某一个类只有一个实例,并且可以自行实例化,向整个系统提供这个实例。

2.UML类图设计

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